いつか2次元絵1枚のみからの3Dモデル自動生成を実現したいので、手始めにpix2pixを使って深度マップ生成に挑戦してみたけど、色や輝度情報にまどわされているようで大分ダメな結果に。でも、顔が丸いとか、髪の毛に厚みがあるってことは学習している模様。道のりは険しい(^^;。

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土曜日 東O-14b 「きれいめ忍者」
プリキュア・アイドル・鉄道・オシャレ大好き、毎日を全力で過ごす4歳の娘との暮らしを4コママンガでつづります。こふでさん幼稚園年中組。親子三人引き続き、毎日新しい自動生成ダンジョンに体当たりの暮らしです。お立ち寄り下さると嬉しいです。

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公開キー【PKKNNPRX】FCドルアーガ乱数を使って迷路を自動生成するプログラムを作ったよ! AまたはBで次の階に進めます。迷路がどういった感じで生成されるのかを眺める事ができるのです。忙しい人は描画中にAかBを押せば、一気に最後まで飛ばせますよ('ω')

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エムツーのTGS2016「E-mote」展示には、1枚絵からLINEアニメスタンプ24種類を自動生成する技術も出展されるみたいですよ。こちらも要チェックです! https://t.co/m33rOBQo1I

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紅茶庭師をcolorfavでカラーパレット作ったら楽しかったので、みんなもぜひ作ってほしい…。イラスト放り込むだけでカラーパレット自動生成してくれるからやろ…【https://t.co/r1oCAIgDLV

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うーん…やっぱpixivの自動生成微妙かな…これなら自分でイラレで線引くな…

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*。.*☆ヾ(´∀`)(´∀`)ノ☆*:。*「出崎演出」自動生成アニメGIFメーカー をアップ。https://t.co/5DjJ8VtjR1

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es公式サイトの、ココのページで
こうやって作るんだヨ。
アイコンにしたい画像さえあれば
あとは自動生成だから、画像編集ソフトがなくても
誰でもできるヨ。

↓チップ生成ページ
https://t.co/BnLILdN2eh

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<ローグライク制作>
自動生成ダンジョンの岩壁を、以前作ったマップタイルに差し替えました。
こちらの方が、岩壁らしく見える気がします。

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Navigation機能の一つOff-mesh Link
落下地点や柵を越える時などで有用。ジャンプで穴を飛び越える...などの表現もできる。一つずつ作るのがめんどいならば、自動生成も可能。
サバイバルゲームだと何に使えるだろうか?

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↓石井心咲( )のこの写真で自動生成したらこうなった(笑) http://t.co/DLQrwZH9ia 

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もーーーーー!!!自重を自動生成するはめになっちゃったじゃない!!!✌(◔౪◔ )✌

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当初はフィルタ"ゆがみ"による高精度高機能変形を行うと思っていましたが、
パスを基準にobjのメッシュを生成し読み込んで変形するプラグインを開発しています。
応用はUVのテクスチャの変形や、スカートのフリルの自動生成を可能にします。

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ふと気になったので作ってみたSNSにおける自動生成サムネの表示位置テンプレ。ただしサイズは800x1067の場合(元々1200x1600で作ってヨコ800に下げてるので印刷視野だとヨコ2400に)。渋はそのまま縮小なので割愛

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ホラゲ用の道路を自動生成してみた。思ったより良い感じになる!

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Unity5でHorrorGameはどうなった!って話。部屋を自動生成したり、ランプ持ったりとかは作ってた。

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なんかもう自分で一から考えて描くよりいいキャラが合成で出来てきてるな…  量は質を生む、それが自動生成でも…という

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桜が散る前に一枚。自動生成した星空以外は、コミPo!の素材。

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俺は大体なに描いても同じだからな(^^;)。なーんも考えずに描くとおおむね今のアイコンと同じ物が自動生成…

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