画質 高画質

おべべを着せて最小のボーンでアギトさんと遊ぶ😆
blenderちゃんテクスチャも塗れるし動画も編集できるし何よりUSBメモリに入れておけばその辺のパソコンにぶすっ!してどこでも遊べすのステキ

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このキャラデザをタツノコの3DCGでやるの興奮するんだが
いつもは少し幼いキャラのをやってるけど

映えに映えりそうなデザインだなと思って

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指輪以外は概ね完成。資料画像と並べてみると、ローポリの割にはまずまずの再現度になったような気がする。
早く中のひと杉口様 のモーションで動かしたい。

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オニゴーリ君~1日目~
作業時間:3.5h
作業内容▼
モデリング・テクスチャ
凸凹してて難しそうやったけど意外とそうでもなかった。顔だけのポケモンは表情と構図で演出せなアカンから難しそう。

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数年ぶりにヘッダー画像変えてみた!

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最近テリファー同時視聴で知ったルツちゃんをモデリング中
声がとても良い

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有機的な曲面構成になるとかなり難しくなる。サブディヴィジョンサーフェスで面を分割して曲面自体は作れるが、上手く制御するのも、形状を理解するのも直線より難しい。
3DCGを学んで初期に手を出したシラヌイが、今でも一番難しかった気がする。しかし結果的に最初にこれを完成させたのは良かった。

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Vroidでモブっぽい感じの作って書出し、blenderで開いてトーン用テクスチャに貼り換え、ポーズモードで調整

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【進捗day09】wip
足をモデリング、若干苦戦中

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 基本ラフだけで3Dモデル制作に移行するからイラスト完成品が殆どない…。3DCGも混ぜちゃお(照)

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動物は可愛く、そしてどこか寂しかったり。

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