画質 高画質

Ultra-compact folding umbrella for both sunny and rainy days

Ultra-lightweight with light-shielding, heat-shielding, and UV protection!

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wip
UV展開するする詐欺してマテリアルいじってました

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パーツが細かすぎ、大杉でUV展開飽きたっ
が次の日また開くとちまちまくり返し中。

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ギザ歯アップデート中
UVはまぁまぁ何とかなりそう

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「何かを変えれば何かが変わる」

テーマパークに行く時にUV対策で帽子かぶっただけなんですけどw
普段被らないから自分的に新鮮で、ポーズ参考に写メ撮ったものがこんな気の強そうなお姉さんになりましたw

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髪以外はUV整えた
あとは右側の髪ぴょんを作らねば
最初に上げた画像のヤツよりは当真になってるハズ 多分

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おはBBA🌞🌞🌞
昼夜の寒暖差はこの季節嫌になっちゃうわね…
今日は人里に降りるからしっかりUVクリーム塗って対策しないと☀️
皆様も体調気をつけて良い一日を✨💜

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学習 太陽のBlender-1
島の途中ですが、UV展開を学習しようとしたら、見ていた2.8のチュートリアルだとダウンロードしている2.9と少し画面が違ってて、同じ機能を探すのに手間取るので、
Yonaoshi3Dさんの のチュートリアルを進めることにします。分かりやすくて面白い。

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とりあえず作れたんだけど...ポリゴン数減らした後、オブジェクトで4つを一つに統合して...ってやるとUV作れない??UV展開がいまいちよく分からず、足止めくらっている...😂
自己満足のためにripperでエクスポートしたボディをblenderで読んで置いてみたw

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オリジナルロボットアバター制作進歩
UV展開とテクスチャ

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中心線変わりにUV表示させているのでアレですが、この3Dモデルかわいい☺️

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Pour one out for Harmony's fishnet leggings, who sadly died in a fatal motorcycle accident where i was terrible at uv texturing so i just silently stopped drawing her with them in hopes no one would notice 😔

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UV展開終了!!!
あとはテクスチャと表情を作ってblenderでの作業は終わり😄

密かにパーフェクトシンクの実装を考えていたり....

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UV展開してペインティングなう
そして後ろの影どのように描けばいいのかわからないなう

後ろ姿いままで描かなかったからなぁ
いろいろ資料集めなきゃなぁ

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มันคือสิ่งนี้ค่ะ เป็น 3D รูปทรงพื้นฐาน
อันนี้เราเลือกทรงกลมแล้ว export UV map ออกมา (รูปที่ 2)
วาดผิวหน้ากำไลลงไป เซฟเป็น png พื้นใสแล้วใส่กลับไป
ปรับทรงกลมให้แบนก็ออกมาเป็นกำไลแล้วค่า

ฮาวทูแบบละเอียด https://t.co/YZq12Tctot
ตัวอย่างที่มีคนทำชั้นหนังสือ https://t.co/kfm4K3pj55

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UV展開とテクスチャの復習した。このくらいのモデリングなら2時間で形できたから少しずつ成長はしている。ただムジーナはもっとセクシーだ。ちょっと細くしすぎたかな。

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いつものミラーリングではない(左右非対称テクスチャなので)顔面全面UV展開という修羅の道を乗り越えたのでちょっとだけ見て また新しいノウハウが身に付きました

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Finished the mesh of the maid bikini!
Next week will be uv editing and texturing.
Going to work on something even cooler in the weekend 👀
My wrist reallyhurts now though TTvTT

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UV+ノードで髪テクスチャ。
このあたり、やってることはわかるけれど理解しきれてない。整理しないと。

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なんでノイズテクスチャ使うと髪の毛の陰影をうまい具合にできるの?とよくわかってなかったけれど。
テクスチャ座標がUVで、髪の毛の流れ(根元から毛先)が左から右になってるからだ。
動画何度も見返したらちゃんと説明してくれてた。理解力が足りない。

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