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@EnjakuHaruzono 艦尾側の構造物は最後端の支柱と似たようなカーブを描いていて補強の為の構造部材と思えます
六番砲座の位置ですので円形砲座を支えていた3本の支柱が無くなった分の荷重を受けているとか、このあたり支柱の間隔が空いている分の強度が必要であるとか・・
(後ほどと言う程大した話でも無かった)
@yuuuuriiiii7 目かな?下瞼がカーブしてるの、ユーリちゃんのイラストで好きなとこのひとつ💓雑絵でわかりづらいけどここー!
ユーリちゃんのレゴとぅシと同じ写真で描いたはずなのにこうも違うのかと😂
Blender練習
やっとカタチになった。
カーブで素体作ってスカルプトしてリメッシュして頂点を微調整して頂点スムーズにしてなんとか
ちょっとガタついてるけど今の私にはここまでかなー。
初トーンカーブデビュー!🎊🎊🎊と言ってもまだ試しに使ってみただけなんですけど、なんかこれを使うとまたアイコン作成の可能性とか(←言ってみたいだけです。)が広がるみたいなので練習して使えるように頑張ります!
Live2D制作記121
前髪XYの動きを作り始めます。角度で結構形が変わるのかなと思ったので、向こうを向いたときは気持ちカーブさせてみた……💭
シュールな画像ばかりのアカウントでスミマセン……!
今日のWMプロメウスタイプ
昨日いきおいでバランス変更して凸凹になった面をならす
去年の早いうちにMiraTool入れてCurveStretch使ってたけど今日やっと複数カーブの編集出来るようになった
ホムラとヒカリ、齋藤さんのイラストだと前髪のハネが前方に向けてめくれ上がっているイメージだけど、ゲーム本編のモデルやスマブラのモデルだと横ないしは後ろ側にカーブを描いたような形になっていて、どっちを参考にしたら…と思いつつも、イラストの方を参考に。