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まったく同じ構図・ポーズ・エフェクト(シェーダーは除く)なのですが、もう2種類色の違う静画も作っていたのでソッ…
何色でもかっこいいしかわいいから楽しかったです。
(エフェクト:トウジ様、みたも様)
(お借りしたもの:ソヲ式日本(ソヲ様)、TrainingStage(茶しゅ様)、ななぷねこメタリックシェーダー(ななぷりん様)、N2+CShader(ぐるみぃ様)..)
約二年前に描いたピーチ姫仕様のイカちゃんを描きなおしてみた。(あ、腰のふんわりしてるヤツ描くの忘れた)スプラ2でパラソルが(パラシェーダーだっけ?)出るということなのでピーチ姫のパラソルっぽいのが出ることを勝手に夢見ている。
「モデル(板ポリ)の後ろをモザイク処理して描画するシェーダー」の書き方を教えてもらったので作ってみた。これならLive2Dに限らず色々な場面で使えるはず。応用すればモザイク以外にも色々できそう。
当時お迎えできてるイギさんモデルを全員頑張って集結させた動画
人力音源をお借りしたのも初めてでした
確かこの当時リアルシェーダーが流行り始めでた時で、勉強の為にもいつもと違うMMEでいじってみたら、なぜか編集時映像と音源がどうしても合わなくて苦戦した覚えがあります
あと五分くらいで開始しまーす(・ω・)ガチで作る系の人もトゥーンシェーダー見るのが好きなだけの人もいらっしゃ~い
#unitychan #unity3d
https://t.co/Y35hIOVl7C
運転席から見るとタンクがチープだったのでテクスチャを作成し、擬似ハイライトなどを描き込み。
前2つのタンクとまったく同じシェーダーですが、見栄えが大きく違うのがわかってもらえるでしょうか。
溶接痕も表現し、金属ワイヤーも作り直しました。