星風P様の宝石シェーダーにミーフォ茜様のM4Layerで色を重ねキラキラ。
もじべさんの長い指でそっと触れられたい。。。

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Unity5のStandardAssets/Prototypeに含まれてるWorldCoordDeffuseシェーダー。シンプルなテクスチャに使う分には便利かも

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ゆらゆら動くバーテックスシェーダー。

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dGreenerShaderは影設定だけちゃんとすればDiffusion(si=0.5)だけで超綺麗になります。勧めておいてなんですが、シェーダーについては一枚目の差分を見ての通り、影を設定すればノーエフェクトでもモデルさんがとても綺麗なので無理に盛る必要はないと思います。

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出来心。※シェーダー:データP

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エルヴィン笑った;;;;;
シェーダーはデータPのシリアスシェーダーです。

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 kojiさんのカスタムシェーダー、レンダリングしてもとても見やすくていいです。シェーダーもですが、環境マップの光具合が絶妙でした。

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Unityちゃんシェーダーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ブラウザーでも動くようにしてみたよ〜!よかったら動かしてみて!→

https://t.co/9KTL1cvGWf

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーを開発したよ〜!やっぱりアニメっぽいキャラクターを描画するならトゥーン表現をしたいよね! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE https://t.co/nfoOQhWaTe

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宝石シェーダー当ててみろと言われたので当てました

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ちなみにさっきのN3+Cぶち込んだやつは、ノーエフェクトだとこうなる。
(若干角度違うのはご容赦…)
シェーダーとエフェクトのありがたみよ…!!!!!!

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N3+Cシェーダー初めて使わせて頂いたけど質感こまかく調整できてとても楽しい…!

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あおえのテスト作業中だったけどお借りして遊ばずにはいられなかったあの鳥っぽいアレにファーシェーダーかけてみちゃったりしてとにかく楽しいれす
あの鳥っぽいカチューシャ:立夏(スチームパンクP)

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素敵なシェーダーを見つけたのでちょいとお試し。
粘土像化っぽく見えなくも無い感じ…?

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ロジコマのモデル出来ました。3dsmaxのinkシェーダーでレンダリングしました。

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【すくぅ~るメイト2 DL版】 イリュージョンが挑戦した新しい表現方法「リアルタイム3Dアニメシェーダー」
それを使用した前作「すく...https://t.co/l2fqxKdlWy

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日課になりそう...( ˇωˇ )
楽しい......すげー楽しい......もっとシェーダー欲しいなぁ。でも今はウララ在処さんにお熱だから、もう少し先でもいいかな(笑)
お借りしたものはリプにて。

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ポーズその2。
シェーダーも少し設定を変えましたが、前みたいなクッキリ
影の方が印象いいかも?

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貧乏性なのでまた上げさせて頂く…;; 3Dのリアルな感じにも憧れるんですが、こういう2Dっぽい濃い影がつくの好きなんです…!
MMEお借りしました:Croquis、黒ベタシェーダー

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