で作ったソファを にfbx経由でインポートしてみたんだが、まだ使い方が全然わからない。ラインの設定とか。。。レンダリングおそろしく早いのはいいな。

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今の気持ちは、こんな感じ!(過去絵です😆)


やっと「VRMファイル」から「GLBファイル」への変換が成功しました~!😂✨

Blender経由だと「色」が欠落してたんですが、Unityに「UniGLTF」をインポートすることで、綺麗に変換できました😊

いざ、#OpenSea へ!👍

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先に立ち絵部分のグラフィックを完成させました。
後になるほど制作が楽になるようにしたいですからね。
完成した部分はどんどんウェブアートデザイナーにインポートしていきます。

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Tシャツ(上半身インナー)作り
▷あたりを取る
▷PNGエクスポート
▷お絵描きソフトでデザイン
▷ VRoidStudioにインポート
▷「展開図」なのでお絵描きソフトで編集可能


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3DCGモデリング

BlenderにインポートしたShadeファイルの修正、次はクロスボーン・ガンダムX-1。画像1枚目がShade、2枚目がBlender。
よくShadeでここまで作ったな、自分。しかし、今見ると体型がゴツくて長谷川裕一先生の描かれるシュッとしたイメージとは隔たりが大きいので、体型を手直し中。

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大体調整が終わった!
髪のテクスチャインポート忘れてたのよ....。

いい感じ。

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Vroidの正式版が出た!?
ぬぉおおおおおおなんて神なんだ…
ベータ版では目を-1.2とか裏技風に下げて
幼く見せてたけど正式版だと必要なくなった!!
機能も沢山増えたし、痒い所に手が届きすぎて踊ってしまいそう!!
とりあえずベータ版からインポートしてリメイクしてみた!

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【3D素材レイアウトソフト】Hinamo3DLayouter | 素材屋ぴよも https://t.co/y72boxhUhV
使ってみた!
よその3D素材もインポートできてソフト内で大きさ変更もできるし、素材を組み合わせるのがかなり時短になる。画像の事務所、初めて作ったけど3時間もかからなかった。

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アスタロトちゃん
Blender2.9でインポートしたらテクスチャの反映がされなく紫色でした。
2種類の.jpgファイルの名を「.jpg」だけ削除して再度インポートすると反映されてます。ファイルが破損する可能性ももしかしたらあるので2種類のファイルに保存してみてくださいね。

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お絵描き。久しぶり。
procreateで線とrealistic paintで色塗り。
realistic paint 密かにアップデートされてて外部画像を普通にインポートできるようになってた!素晴らしい。
塗りのアナログ感はこれが一番好き。

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昨日の続きでVroidからインポートしたアバターの髪をアレンジ中😃

前側の髪はあまりいじってませんが、後ろ髪はすこしふっくらさせる感じにしてみた

こういうモデリングはいくらでも時間使っちゃいそうだから、終わり方にいつも困ってしまう・・・🙁


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作ったVRoidをエクスポート。
アドオン【VRM Addon for Blender】がインストールされた blender に
VRoidをインポート!
顔を選択して編集する(σ・ω・)σYO♪

最初に目の中が邪魔なのでそこを選択して H を押して見えなくする(σ・ω・)σYO♪

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あと、手持ちのお靴をハロウィン風に飾り付けたいって方向けに、飾り部分のみも登録してあります!

お手持ちのワンピース靴にレイヤーとしてインポートして使ってくださいね🦇💀

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以前描いてたアナログ絵をインポートして色塗ったラテ味クッキー&ベルベットケーキ味クッキー
少し照れてるところもよきかな
一応比較としてアナログも載せておくです

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FS日本語で失礼 容姿をXMLに保存するですね
容姿編集で新しいシェイプ(または名前を変えて保存でも可)のインポートからXMLを呼び出します
だいたいこのへんにあるでしょうか
それで完了です

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🔻PEEKEEs MAKING

自分はiPad PROとApple Pencilで【ibispaint X】という描画アプリと【rough animator】というアニメーションアプリを使い、作品を制作しております🚂この工程は、元絵から次のフレームの絵を【rough animator】にインポートして確認しつつ【ibis paint】で調整している所です

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今のアイコンをインポートしてドット絵にしてみた!
便利\(^o^)/

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