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「プランタギネスタ」は最初のスケッチはちょっとファンタジー過ぎたのと小さく感じたのでで没に。
細部ディテールはこんな感じで初回の3Dモデルに描き足していきました。
★めも★
ナナちゃん(左)とフィレーネちゃん(右)、両者別々のメカ娘だけど実はモモからスネにかけてのディテールが一緒だったりするよ。
数年前描いた🎃ゾンビたぬとマッドサイエンティストおてのラクガキをリメイクするついでに漫画にしたかったんですけど普通に時間なかったです🙌(フォロワーさんが素敵すぎるディテールを下さったので取り入れたかった)(もうハロウィンは終わったのよ) https://t.co/DbhjvkUJX9
Fanbox配布物作成中。多重構造のシリンダー部品を全然作っていなかったので作っている。直径2cmでディテールはプリントで全部出ないと思うけど、CG用としても使えるようにある程度作り込んでいる。透け部分を多めにしたい
腕。結局一日悶々と考えてたけど良い感じに思いつかなかったので表面ディテールをE5相当にしただけで誤魔化す嘘変形になってしまった。シャーシ部分の余ってる容積分に腕の骨格が入ってて台車部分が外骨格兼装甲としてくっついてる感じで…。
頭空っぽラクガキ863(修正)
「機動戦士ガンダム復讐のレクイエム」から「ガンダムEX風RX-78」
ディテールは分かりづらくなるけど劇中の雰囲気出すならもう少し逆光っぽくしたほうが良かったかな?と思ったのでちょい修正。
2話のここのシーンの色のトーン、ホント好き
#復讐のレクイエム📷 #G_RFV
おはメカ子
※AIじこみ
1枚目:ラフから生成
2枚目:さらにi2iフィギア化
ここまで質感を変えると輪郭は維持しつつもディテールが別物になってしまうから、フィギアのデザインをこの手順でやるのはまだ難しいか…?
メカだと細部がカッチリしてて、変化しちゃった感はより強いのだろうけど。
フルアーマーザク、媒体によって色やディテールが違うし漫画本編でもミサイルの発射口の数がページによって違ったりするので資料をあたるにはちょっと困る。>RT
自分で描く時は漫画の白黒の塗り分けとディテールをベースに当時のイラストの装甲色とホビージャパンの作例の本体色をミックスした。
つづき
背景も線画とレイヤー分け
基礎になる色をおいて
ディテールを塗っていきます
ブラーなどの効果を入れてほとんど完成
次のポストでウォーターマーク入りですが
完成がを