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聖域ジュラアンとセットのコスプレシャドウゼロ完成!
シェイプシフト中のすがたにしようと思ってたけどミリほども可愛くなかったのでこちらにしました(
ひそかにSFC版メニュー画面ドットと同じポーズ取らせてます(※アークメイジは反転
中国版の【ランモバ×戦場のヴァルキュリア】
本日も新情報が公開!
イサラちゃんは配布!
最終クラスは弓兵と・・・戦車ァ!!(騎馬)🤣
スキルも公開されているので後ほど翻訳します。
ページ中にキャラPVもあり!
イベントの報酬、
原作と瓜二つのメニュー画面も公開!
https://t.co/jtyK53ER3F
【ダンナくんお題】『パチンコパチスロ液晶メニュー画面選手権』
https://t.co/ZbjmYPJqog
ダンナくんお題第2弾。斬新なメニュー画面or機能を考えてみてください。年末年始にぜひ!
楽しい #カウンターサイド
メニュー画面をカスタマイズ出来るの結構楽しい(初動メンバーを並べる)
ストーリー4章までは終わったしスターターパッケージも引きがよくて順調!
後は推薦人のミッションを終わらせないとなぁ(レイドとか)
「メニュー画面のサブコマンドプラグイン」を修正しました。サブコマンドからアクターを選択したときにアクターIDを変数に格納します。
#RPGツクールMZ
「メニュー画面のサブコマンドプラグイン」
https://t.co/mS4KgLv9d3
今日はメニュー画面を作ってました!
■Steam『東方銀夜祭』ストアページ公開中!
https://t.co/AYCx9hrQ04
#東方銀夜祭 #東方Project #indiedev #Pixelart #ドット絵
その昔、僕が19歳くらいのとき
勤めた企業で企画、開発したゲームソフト。
メインのプログラムはあの
コンパイル に下請けを依頼しました。
タイトルやメニュー画面は同僚の某有名アニメ(エ●ァ)の脚本家の人が作成。
パッケージ画は出淵裕氏。
ロボットをコンストラクションするアイデアは僕。
#プレミアムツクールデー
ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・洞窟に個性を!と思って色々いじっていたら、全部の洞窟がほぼ暗いだけになる。
・セーブ画面にスクリーンショットが加入!
・メニュー画面に目的地を表示してみた
プロクリエイトの定規メニュー画面にあったの全然知らんかったな〜
あとなんかアプデのおかげでめちゃくちゃ面白いことができるようになってた。けどこれ、何……???
メニュー画面用のCGがだいぶ出来上がってきました! ゲームに実装する際には、CGの切り替え方やエフェクトも工夫して、なんだかエモい感じにしようと思います!
#忍び巫女ちよめの妖怪退治録