手元にある吸死関係のものをpmx化してみたら、ジョンが巨大に。直径2メートルくらいあったww

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PMX Editor先生をチマチマいじってようやく帽子を外せた。
これで別の帽子を被せられる。

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Me and have big kuromi and melody vibes so I thought it would be fun for our Halloween costumes 🥺♥️



🎨❤️ @/pmx025

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Pmxエディタでウェイト塗っていると、たまにウェイトがブッ壊れる事がありますね
エッジのみが針山になるパターンとかもあって、正直キレそうになります
大体そういう時はウェイトの合計が100になってないのですが、全く手を付けていないはずの頂点のウェイトがイッてる時もあって謎です

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pmxエディタのやり方を丁寧に教えて頂いてやっと定春をチビ化する事が出来たぁ😆

めちゃくちゃ嬉しくて4枚一気に作ったぞ😁

55さん教えていただきありがとうございました┏〇ペコリ

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あちこちにホメがいるのと手の色違いは置いといてやっと顔を直し終わった😭
心折れかけたけどモーフ作るの早くなったからよしとする( ̄∀ ̄)
粉ふきスティックさんのモーションに入ってる表情が本当素晴らしいのでPMXなのにずっと見てられる
モーション・粉ふきスティック様 king
ニコ投稿予定(規約

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Rust製ゲームエンジン にて 2.0モデルのロードテスト。
3DモデルはMMDモデル「なかちゃん」(中野シスターズ より)。
blenderでpmxをgltfに変換してますが、マテリアルのシェーダーを直す必要あったりですんなりいかないのね😂

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*Yeets over some of my MegaMan Battle Network OCs-*
In order are: Sapphire.EXE, Zeta Spark, Ashton Atherstone, and PatchHeart.PMX!

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PMXエディタに召喚v(눙_눙)v
簡単な物理とざっくりウェイトは設定したけど、髪の毛とエプロンの下の裾の部分のウェイトはまた明日

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reposting Ochako, I like how she turned out in all the outfits, she has a massive render set, 3d print & 3d model files with both sfm&pmx! (model includes 3 different outfits as well)
like all my BNHA work, she's up on my gumroad

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ソハヤ君のお顔直したぞー。
とりあえず完成したので、モーフも入れた!
あとは剛体入れてpmxでウェイト塗りだー!!!

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Oh gosh, I have plenty, but I'll show two of them! These are a couple of my Mega Man Battle Network OCs: Sapphire.EXE (my main avatar), and PatchHeart.PMX! ^v^

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絵っていうかモデルだけど…
この3人はうおっかたそのヘアアクセ以外全部VroidとPMXエディタだけで作ってる

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Reposting Megagardevoir and Gardevoir, they both have neat pmx versions made by (more mmd by him soon™️ btw) they also come both in regular and shiny variations.
Like all my past work, they are available on https://t.co/Vzjz504mcx

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いつもはPMXファイルの書き出しに使っている  の mmd_toolsプラグインを使って、Blender上で  モデルを動かしてみました。
物理とかはまだですが、一応動きました!モデルは自作オリキャラのA子(仮)さんを選定。モーションはなつきさんの「WAA!!!!」を使ってみました。

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歌わせる系音声合成ソフト、pmx形式の3Dモデルが配布・販売されてることが多いけど、ブランディングもある  については
・改変不可
・細かいポージングや表情調整ができる
・過去に3種の関連モデルを配布・販売したことがある
って利点や実績を考えて  で出ないかなぁと思ったり

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Decided to mess around in PMX Editor a bit today! What motion do you think Fox Kazuha would look good in?
Kazuha Model: Mihoyo
Ears: デメキッパ
Tail: kome-ken (edits by Nikita Amarie)
Motion: Ademar440

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得られたPMXモデルは、△26,000程の程よいもの。但しマテリアルがバラバラになっているのは課題か。(PMD/PMXはメッシュが1個扱いで、そのぶんマテリアルをわけて扱うので仕方ない)
FBXに変換してメタセコで読んでみる。
V座標が上下反転する問題はあったが、なんとか直した。

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シャカールさんの進捗
今月中になんとかpmxに持っていきたい。。

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