http://t.co/ZcF3JsJZBm とりあえずこの三日月動画のエフェクトONNOFF貼っときます。シェーダー詳細は後で追記しておきます 

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ShadowDrawer - Shadow matte shader for
https://t.co/gnpPVMqPvz
影だけ描くシェーダー。シャドウマットっぽいやつ。

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作りましたーRT&ふぁぼ計13個!シェーダー一つ入れてます
完全に白澤様闇堕ち

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楽しかったけど、流石に17はきつかったですwww似たエフェクト掛ける事になってしまったw
シェーダーは3つ掛けています!
タグ間違えたのでもう一度w

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Retro3D – a shader for Unity that imitates low grade 3D graphics.
https://t.co/8dj3RYFfn4
初代プレステ風シェーダー書いた

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Unityのドット風カメラの話題が上がってたのでドット絵ぽいのできるかやってみた。
最終的に自前のセルシェーダー使ってモデルの調整で絵作りしていったんだけどまだ研究の余地ありそう。
原寸→http://t.co/TdBfx3mYQK

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宝石シェーダーで真珠部分を光らせてみました MME/星風P様・おたもん様・針金P様・そぼろ様

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【配布】MMDにとぱん式超手描きシェーダー【できません】

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リアルとトゥーンの中間を目指したシェーダーを作ってます。デモとUnity用ShaderをGitHubで公開しています http://t.co/xbfx3nXGej https://t.co/UkCQEzJAcL

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ミヤちゃん表情とシェーダーチェック動画。何とか実用的なワークフローには近づいてきた気はする。

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ユニティちゃんでドット絵シェーダー

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エフェクト切るとこんな感じ 宝石シェーダーとメタリックシェーダー様様です

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アルファでマスク、一応出来る事は分かったんで、きっと誰かが綺麗に作ってくれる(期待) やってる事はUIのシェーダー改造してマスクとの相対座標とかサイズ取ってきてアルファで透明にしてるだけ。

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エフェクト練習三('ω')1枚目はノーマルマップ未使用でシェーダー重ねがけ。2枚目はノーマルマップ使用でエフェクト重ねなし。
楽しい✌( ^。^ )✌

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ここに来て顔を作り直したくなってきた……パーツの立体感が中途半端で、頬のラインもデコボコでシェーダーエフェクトとの相性が悪い。何より目と唇の造形が気に入らない。そもそもいい感じの下絵が未だに用意できてないのが一番の問題

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ヴォォン…ヴォォン…(ファーシェーダー数値調整失敗の例)

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大体トゥーンシェーダー使うといい感じになるのにへったくそでこんな残念にwwwwwwwww

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七尾式様進捗。だいぶイラストっぽい感じにはなった気がする。概ね満足。SixINK(ポリゴン反転)ではなく顔以外はMetaSLのOutlineシェーダーを活用。#softimage

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こっちにもちょっとこの素晴らしいシェーダーの画像を挙げておこう。
大神風シェーダー

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昨日お借りしたシェーダーで1枚(*´◡`​*)すごいアニメっぽい!(モデル:切な顔P エフェクト:そぼろ様、おたもん様、鶏冠様 ステージ:亜留間次郎様 スカイドーム:めめ様)

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