Cableratorアドオンで作ったワイヤー
自由度が高くて、他のオブジェクトをワイヤーにくっつけれるから色んな形が作れる

0 0

6月からちまちまと進めてるフォトバッシュ進捗。
オブジェクトコンストレイントで下絵をビルボード化して下絵のスケールに沿ったポリゴンを作りパーティクルヘアで草を生やす試み。結構いい感じになった。

0 6

第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU

0 0


昨日の落書き(twitter | https://t.co/jtL0rpRWRV)で気づいた点を加味して修正してみた。
オブジェクトとか考えてたけどこれなら要らないかもね。

なんかすごく可愛くできた気がして嬉しい(今見たらしっぽはもう少し右に傾けてもよかったかな)。

0 1

3Dで学校の指定靴でありそうなローファーを2種類制作、CLIP STUDIO ASSETSにて公開されました。
学生の足元シーンに。
左右別オブジェクト、爪先部分は可動します。
アウトソールとインソール、ステッチ部分にマテリアル設定、LT変換で自動で塗り分けされます。
https://t.co/zKFmYxymB6

6 13


ヤキソさんが公開してくれている花火アイテム、予想以上に綺麗だったのでエルフ公園にも導入!
映える映える!
https://t.co/TfP3mvVO1l

あとはスワンホウキのオブジェクト入れ替えて魔法の杖に!
地味に説明文を増やしたり!
https://t.co/lb5Iy5iN5M

1 16

第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU

0 0

今ここ(外側の髪オブジェクトの影レイヤー1が完成)(影は毎回5レイヤーくらい重ねてUVの境目を消すので…)

0 3

下ネタという概念の存在しない退屈な世界、落第騎士の英雄譚、対魔導学園35試験小隊、無彩限のファントムワールド、ヘヴィーオブジェクト、Dimensin W、甲鉄城のカバネリ、リゼロ、NEW GAME!、うらら迷路帖、タイガーマスクW、このすば、オーバーロード
、ポプテピピック、魔法少女俺、魔法少女サイト

0 0

キョンシー妄想イラスト終わったー。Wacomのペンタブ初めてこんなに使ったかもしれない。上手な人の着色を参考に塗ってみたけど、何か違う。軽く明るい印象になる色合いを模索しよう。次は自分のイラストを元にアバターを作りたい。現状blenderでオブジェクトを伸ばすくらいしかできない。笑える。

0 1

【祝、刊行100冊記念!】
鎌池和馬著作の電撃文庫作品100冊突破、おめでとうございます!🎉
これからもご活躍と新作を楽しみに応援してます!!

(30/100)
[#ヘヴィーオブジェクト 電子数学の財宝]
https://t.co/ivZ1OFYNw4
2011年9月10日、発売。

4 9

Blenderの
業界互換キーマップ、スカルプトモード中。
オブジェクトにカーソル合わせてる最中に中クリックがresizeツールなのね。
画面動かすのも中クリックだし誤操作が頻発。
ハイドかけながら作業してると
気がつけば無残な事になってる。

ctrl+中クリックに変更の刑に処す

0 2

セカンダリオブジェクトのウェイトはデータ転送モディファイアを経由して処理されるみたい。
アニメキャラCGだと眉毛まつげのほかにシワタッチやポイント影パーツ付けるので、シェイプキーへのベイク処理後に各々のシェイプキーから編集で形状整える作業が発生しうる。細かいオブジェクトなら尚更。

1 7

清涼感のある花です。
     
マンガの進捗40%くらいです。

0 25

clusterで作ったゲームワールド。
現実のベッドルームと危険な異世界を行き来しながら
ゴールポイントを目指す共闘ゲーム。
オブジェクト増やしたり少しづつクオリティアップしてます。
https://t.co/sB6gUuKMZV

9 33

第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU

0 0

今日の30分。コートのベルトのやり直し。

服の一部を複製してオブジェクトを分離→ナイフでほしい線を入れる→Ctrl+Iで選択反転して頂点削除→オブジェクトモードにしてCurve from Mesh→最後にSet Spline Type(Nurbs)。

で、そのCurveにモディファイアを変えたら割といい感じにフィット。

1 3

【祝、刊行100冊記念!】
鎌池和馬著作の電撃文庫作品100冊突破、おめでとうございます!🎉
これからもご活躍と新作を楽しみに応援してます!!

(27/100)
[#ヘヴィーオブジェクト 巨人達の影]
https://t.co/PuN6Wew4SR
2010年11月10日、発売。

2 7

ツクレール点景とか
可愛い見た目の割にちょいちょいリアルなオブジェクトあって意外とハマる

1 1

ネコは世界がネコ中心で動くと思ってる。動くたびに他のオブジェクトを全て再構築する。効果自体は確定でもコスト管理ができるわけでもないので代わりに確保力を高めに。

1 4