本日の
に多用されるφ3mmの穴を塞ぐフタ(その2)
このシリーズ作るの楽しいかもしれない
(*´ω`)

今度 で出力しなくては

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昨日の影響でペストマスクをもでもで

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ネジ関節を設計してみる。間接の渋みではなく角度調整にネジを使うパターンです。ポーズ変更するたびにドライバーで調整しなければいけないので、遊びにくいと思われます。

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本日の作業終了!

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今『SubstanceDesigner入門』届いた🚛
少し触って見る、これも楽しい🤗
Blender、UE4、ZBrush、Fusion360、
SubstancePainter&Designer。
同時進行で好きな事を優先して
進めて行けば良いかな_φ(・_・

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まだ理想の形状には程遠いが段々近づいてきた感(;゚∀゚)=3
正接にしてあるけど玉ねぎみたいになってるラインが上下で正接出来て無いのが悔しい、、、

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A few more tweaks before i send the legs off for 3dprinting.

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モデリング終わりました。
プログライズキーとハザードトリガーを併用できるベルトです。
いつになるか分からないけど、出力して組み上げたら動画も撮ってアップしますね



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此方こそ、宜しくお願いします🙇
今でも覚えてます。
大阪ジョーシン本売り場での出会い🤗

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オリジナルデザインのクリプテックスを作ってみました
文字の部分はアルファベット26文字分のプレートを一個一個作って位置合わせで26×11列分やりました
もっと効率のいいやりかたあったと思う…

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So for whatever reason I decided to use Devil’s Ruin from Destiny to learn Fusion360, it’s been a blast and I love working in 3D! Can’t wait to bring this project to life and show it off at and thanks to the team for making wild ass guns!

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深夜のもくもくモデリング
気づいたら2時間くらいでここまでできた

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よっしゃ、完成です!!ヽ(≧ω≦)ノ
組み立て+出力可能な状態でスジボリも彫ったのです(*´ω`*)

Fusion360の勉強のために作ったものですが、途中趣旨が完全に変わってしまいました…💦

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割と勢いで作っていたので で扇子モジュールを内部に配置してみました
ラック部が後ろに飛び出すので中心部のスペースが割とかつかつです

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覚えたい事や

作りたい物が多すぎて

時間があっという間に進んで行く。。。

ZBrush、Fusion360、どちらも素敵すぎる🙇

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長い間延期続いていたが、やっとFusion360を勉強始めました~ヽ(≧ω≦)ノ
以前SolidWorksとProEを少し使っていたので、CAD部分は割とすぐ慣れました。Tスプラインもサブディビみたくてたいてい理解できました。残りは一つ一つの機能の位置とアプリ特定の癖に慣れることだけですね。

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