第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU

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Bsurfaces有効化してみた。
癖は強いけどNURBSカーブを使ってのより立体的なオブジェクト作りに向いてるかも。

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今日はこのオブジェクトを作りました

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進捗:アカネ&シオン 
オブジェクトとエフェクト描き始めた

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片栗さん制作の「BATTLEFIELD?-戦場化-」に遊びに行ってきました!薄い台は、下から上へはすり抜けて 上からは床にインタラクトすることで台の下にワープする面白い仕様でした。撮影で遊ぶ場合は、丸いシールドが出せるオブジェクトとかあったら楽しそう…! https://t.co/p44451NahM

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本日の
文字のアレンジの仕方がとても勉強になりました。

<メモ>
・単純化
・前面オブジェクトで型抜き
・ブラシ
・スケッチ−コピー
・ラスタライズ→画像トレース→拡張

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久々に練習絵投下。
ヘヴィーオブジェクトの姫様。

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崖の高度感の伝える構図例を見てみようと500px等で漁ってみても、ほとんどが横構図。縦位置だと確かにオブジェクト配置に狭さを感じるし、流れが生まれていない気が。流れは山の稜線で作るパターンが多い。ただそれは高度の表現とは別な気も?

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【㊗️祝・刊行100冊㊗️】

創約 とある魔術の禁書目録 2

7月13日発売分で、著者である
鎌池和馬先生は、電撃文庫での刊行作品数が100冊を超えられました🔔🔔

速筆で有名な鎌池先生ですが、これは偉業ですよ!!(((*´∀`*)))

担当Sのお気に入りは、
「ヘヴィーオブジェクト」です!

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羽川産パーツ分解。髪の毛の影のように同色の複数の離れたパスをまとめて1つのオブジェクトに出来るのでパーツ数が少なくなっていますが、バラバラにしても5,6個増えるだけなので30個以内ですね。

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飾り罫作成はね…たのしいよね…。これもブラシを使ってるので実オブジェクトは直線だけ。
でもまずは「うつくしい曲線」が必要なんだよね。そこを補うのに、基本図形や効果で作るカーブを利用したらどうだろう?というアイデアなのでした。

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質感は鎖帷子以外プロシージャルにて作成。
Eeveeのまま目のライトオブジェクトの映り込みを消したかったので、素材を出して目だけ環境マップライティングのものと合成した。

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「天野めぐみはスキだらけ」のめぐみちゃん。ほぼ単一ヒロインで20巻はすごいですよね。そしてLAN姉さんと同じくクセ毛のハネがオブジェクトと化す呪いにかかっているwカワイイですね

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背景挫折卒業の旅 その2

1はレベル高すぎたということで...いつかリメイク完成させたいです。2は背景オブジェクトの一部のみ全力を出しました。

木の板と一応ですが瓦は学習対象にしました。

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を動画で学ぼう

Salesforce入門、標準オブジェクト、他社事例、 の切り替えなどSalesforceの活用を学べる動画をご覧いただけます

🎥動画を見る⬇️
https://t.co/R9C5n8tZg2

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Illustratorでパターン作成手順
①オブジェクト→パターン→作成
②枠内にデータを作成すると繰り返しコピーされる
 (今回はタイル六角形 横)
③パターンが出来上がったらスウォッチで選択し適用 で終了!楽!

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パワーポイントで生み出したもの
長女:理加
前に紹介したエルメスのビットよ
全て3Dオブジェクトで作ってあるわ
パーツを重ねる順番が重要よ




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眉とまぶたの線を頭のオブジェクトに統合したら色が消えちゃった!!OMG!
原因はUVマップの名前が違ってることで、一つに統合されなかったみたい。各オブジェクトのUVマップ名を同じにしてから統合したらきれいにまとまった。
これ結構はまる初心者モデラー多いんじゃないかな……気をつけて…

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オペレーション・リーウィンダークとPSAT セタンタ。収容違反前に上限である4枚の契約を適用。セタンタによってオブジェクトが収容違反する度に悪魔が脱走/契約が無効になり、全て脱走した場合相手の敗北に。4枚の契約のデメリットと上がっていくコストが難点。

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