お顔を可愛くしました。具体的には目元の彩度を落として周りの色味となじませて、鼻と耳から下のフェイスライン、口元の輪郭線の描き直し。

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口閉じのモーフやっとできた…。閉じていても輪郭線が引かれるようにスケッチ色も見直した。口閉じ状態をニュートラルにしていればこんなに苦労しなかったんだろうけど、そこは経験不足の悲しさよ。1枚目から順に口閉じ率100%、90%、0%(ベース)。

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ハイライト追加と背景色を馴染ませてみる。輪郭線入れるか悩むなぁ

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カラーの輪郭線いつもはGペンなんですが、今回の新刊とうたこさんの新刊の表紙は、DLしたクリスタの鉛筆ツール「鉛筆R」を使ってます。鉛筆は優しい感じが出て良いですね。鉛筆ツールは個人的にはこれが一番好きです。

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線画したくないから輪郭線無し・・・
厚塗りは嫌だ・・・

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_4 Blender FreeStyle で遊ぶ。楽しい!

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斜め向いたとき耳から顎にかけての輪郭線が出るように修正したい

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・黒い主線 ・影が黒 ・ベタ塗り ほぼこれだけなのですが、水彩風なのか厚塗りなのか全くわからんボヤボヤなのができた・・ 疲れた・・輪郭線ください・・

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シャツの輪郭線無しにして、濡れ描写追加

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松 トレパク ゆうやさん の件、顔の輪郭線一致を検証してみた!良かったら見て!
    

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で、この後一度統合して、これにまた写真→イラスト風加工をかけて、輪郭線等々のレイヤーを部分的に使ったり使わなかったり。写真→イラスト風加工のレイヤー作成はアクション組んでるのでつい頼りがちです。

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ibisの光彩 ちょっとハマるかも。

左 ノーマル
右 輪郭線に光彩を使用

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投げなわ塗りでらくがき>>LT変換で輪郭線抽出遊び

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完成予定こんなん輪郭線消しすぎたかな!?

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_4
Blender FreeStyle で遊ぶ。楽しい!
modo_NPR も頑張って欲しいものだ!

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そうそう、この記事読み返して今更思い出したんだが、当時「目の情報に明るい色」と並行して「瞳に落ちる大きな影に輪郭線入れて強調する」も定着してたよねってこと最近季刊エスが取り上げてた(画像は2015年7月50号より)

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中陰(ちゅうかげ)桔梗。輪郭線を太めに仕上げましょう。

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輪郭線なくて面だけの絵に憧れて色塗りちょっと考えようって始めたのにやっぱり線いっぱい描いちゃう

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最近ローションの輪郭線がほぼ消え失せてる 無い方がリアルなんだ

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輪郭線を描かず〇
柔らかな雰囲気をなくし×
目元の赤み〇
クールさ◎
節目がち〇
を無くした笑顔〇
ってとこではないですかね
結構うまくいきました

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