たけ式サンタ服こころちゃんかわいい
ファーシェーダーとの相性ばっちり!

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私の作った唯一のマルコ3Dモデルが出てきた。メタセコのアニメシェーダーで出したカクカクエリンギ。原案は友人

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ワンドローイングでガンダム作りました!シェーダーを触ることなく段ボール感が出せる自分にびっくり。

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モデル製作を休んでしばらくトゥーンシェーダーの改変をしていました。プログラムは難しいですね。時間が早く流れます。深入りしないよう気をつけようと思いました。

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星風P様の宝石シェーダーにミーフォ茜様のM4Layerで色を重ねキラキラ。
もじべさんの長い指でそっと触れられたい。。。

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Unity5のStandardAssets/Prototypeに含まれてるWorldCoordDeffuseシェーダー。シンプルなテクスチャに使う分には便利かも

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ゆらゆら動くバーテックスシェーダー。

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dGreenerShaderは影設定だけちゃんとすればDiffusion(si=0.5)だけで超綺麗になります。勧めておいてなんですが、シェーダーについては一枚目の差分を見ての通り、影を設定すればノーエフェクトでもモデルさんがとても綺麗なので無理に盛る必要はないと思います。

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出来心。※シェーダー:データP

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エルヴィン笑った;;;;;
シェーダーはデータPのシリアスシェーダーです。

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 kojiさんのカスタムシェーダー、レンダリングしてもとても見やすくていいです。シェーダーもですが、環境マップの光具合が絶妙でした。

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Unityちゃんシェーダーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ブラウザーでも動くようにしてみたよ〜!よかったら動かしてみて!→

https://t.co/9KTL1cvGWf

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーを開発したよ〜!やっぱりアニメっぽいキャラクターを描画するならトゥーン表現をしたいよね! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE https://t.co/nfoOQhWaTe

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宝石シェーダー当ててみろと言われたので当てました

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ちなみにさっきのN3+Cぶち込んだやつは、ノーエフェクトだとこうなる。
(若干角度違うのはご容赦…)
シェーダーとエフェクトのありがたみよ…!!!!!!

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ベースシェーダー:ikVXGI_v001  ikeno様。綺麗な質感だ!

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N3+Cシェーダー初めて使わせて頂いたけど質感こまかく調整できてとても楽しい…!

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こういうかんじでノードベースでシェーダーを組めるアセットです。Unrealのマテリアルエディタみたいなやつですね

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あおえのテスト作業中だったけどお借りして遊ばずにはいられなかったあの鳥っぽいアレにファーシェーダーかけてみちゃったりしてとにかく楽しいれす
あの鳥っぽいカチューシャ:立夏(スチームパンクP)

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