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#EveryDayProceduralChallenge Day176
動画にすると法線の僅かな変化も気になるんだなーと。
挙動は多少安定してきたけど、それでも4フレに一回は大体シーム保持を失敗してる…
ガタケさんから教えてもらった方法を実装したらもうちょいマシになるはず。
あとRemeshが重ね掛けがちと重いな…
#Houdini https://t.co/KuMg1SxJWu
13日 自分に一番近いキャラ
あーっと昔は三つ子ちゃん辺りだと思ってたけど最近はどの子かわからん…
どん底の時の私の考え方で弟居なかったら多分道外れるか死んでたなって所を落とし込んだのはガーディアンズ主人公の音無響くんですね。彼は音の能力保持者でうまくコントロールできてない
ZEDについてもう少し補足しておくと、
ダイス運がいい、またはフラグがある状態だと任意の時間に、記憶を保持したまま移動できるチート呪文なのです。
つまりはタイムリープ能力ですね。
ゲームブック最初期(35年以上前)に今やADVやSF系作品の定番の概念をゲームに実装していたのはすごすぎない?
◆弥夜の補足事項 ~姉編~
名前は「葛城 咲玖(かつらぎ さく)」。
生粋のオタクでレイヤー。シスコンでもあり、よく弥夜にコスプレさせようとしては逃げられている。
実は「沈黙の誓い」を交わしており、霊化による魔法戦の記憶を保持できる特異体質。弥夜のことが心配でしょうがないそうな
HAPPY JUNHUI DAY
@pledis_17 #jun #HAPPY_JUN_DAY #wenjunhui #HappyJunhuiDay #junhui #SEVENTEEN #준휘
生日快樂我們的jun小可愛,願你一直保持那顆單純善良的心,一直都是克拉最愛的小寶貝 ✨
🎨練習用競泳水着に続き、再掲ですがレース用競泳水着についてまとめたのがこちら。双方の見た目の違いとして一番分かりやすいのが、腰のFINAマークです。体勢を保持する機能はレース用水着にもありますが、これはそのまま「タイムのため」で、「鍛えるため」の練習用水着とはニュアンスが違います。
【身辺雑記】No.4472フライング・スコッツマンにしようかと思ったけど、この塗りだった時代はまだA1で、A3+アップルグリーンだと動態保存機になってしまうので、No.2750パピルスにしました。時速174キロの速度記録保持機です。
きょうは RTAやフリーラン動画をみてました ゼルダの伝説 時のオカリナがすごい なんでも炎竜ヴァルバジアがスターフォックス64のアーウィンのデータを保持してるらしく 任意コード呼び出しで出現させたりできるらしい ヤバい時オカヤバい その後はポケモン初代ラッタチャートみてた ネタチャートだな
ルゥ
「おおかみしょうねん」の禁書保持者。
数ヶ月前まで森で暮らしていた。そのため年齢誕生日など彼女のことはよくわからない。 https://t.co/rVlFHHuxXG
4種類のサポート|サポートの種類を使い分けてボール保持率UP!
https://t.co/4PgobIoCxc
#スペインサッカー
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