画質 高画質

ここから色重ねて塗って微調整の上で線描き足して線の色変更と背景と文字入れ…'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、ガチで間に合うんかーい!!
(尻叩き用にチマっと上げていくスタイル)

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毎日ゆかりさん75日目 ワールド
(微調整版)

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今回のイラストも背景はMODOさんで作りましたー
適当な家モデルを5~6個作って(2枚目)
大きな一枚板をメッシュシャッターで砕き(3枚目)
そこにSurfaceParticleGeneratorとReplicatorで家を適当に配置、微調整(4枚目)
で完成。
ね、簡単でしょ?

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OF-5 WIP
パイロットを造形したよ。
シートとの位置関係やサイズはこのあと微調整。

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転々、若干微調整

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冬だから衣装の微調整が入ったルカちゃん

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Waifu Diffusion1.4がもうすぐ公開

Waifu Diffusionの開発者 haruさんより1.4アニメモデルが完成間近とのこと。以下は生成物のサンプル。Stable Diffusion 2.1ベースで、アニメやとても美しい画像で微調整しているとのこと
https://t.co/McameETIJt

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微調整バージョン
うーん

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NPの [vivid], [[gray]], とかで色彩を微調整出来ることに気づいてちょっと経験値を得ました
あとはお餅を出せれば文句ないんだけど…絶妙に回避される!

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微調整…
へそ出し………………うっ…………(発作)

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茅野 みらい。様

の進捗です~(⋈◍>◡<◍)。✧♡
もちもちほっぺが魅力的だなって思ったのでかなり微調整しながらお顔を作らせていただきました!

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自担の顔が似てなさすぎたので、線画微調整、色調補正、もろもろやりました…上げなおし。
こっちの肌のいろのほうがよかった…

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オムスビさん誕生日イラスト工程(5/5)
背景→ハイライト→エフェクト・色調整→色収差・質感合成

背景は街の白黒絵に雑に色付けてぼかしてごまかs…
ハイライトは加算発光使ってます(たぶん少数派)
オーバーレイで色の微調整
レイヤーマスクで色収差を調整
質感合成はソフトライトで馴染ませてます

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新しいイラストを描きました(・ω・) 2018年に描いた絵のリメイクです。ベースは変わっていませんがタッチをベクター系にし微調整しました。Emit and exude(Rework)

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最近絵柄を調整するために"anime style shading"をつかっています!
3Dと2Dの間を係数で行き来できます。"sketch"と違いモノクロ化することもありません。
以下、微調整差分です。
■amine -> cartoonish, cartoony, cel-like
■shading -> rendering
■style -> stylized

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一枚目 3時間程
二枚目 11時間程
三枚目 8時間程
根本的に微調整に時間を掛けすぎている

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昨日の続きです🎨影の付け方と文字の入れ方を変えました。背景も森ぽくしました🌳今日は微調整に移れるかな❔

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サシャちゃんの顔微調整した。入稿〜完〜

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目から塗る&線画をやや微調整

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