トンネル3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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ゲームで使用するアセットを意識して木を作る。
なんとなくそれっぽい落としどころは見えてきた気も。
マテリアルとシェーディングがまだ適当なので細い枝が悪目立ちする…
もうちょい弄ったらUE4に持っていってマテリアルも設定してみよ


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ガソリン計量機3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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鉄橋・電車3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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ここまで来たけど最初からうまくいきませんな。
シェーディングと最低限のリギングまで済ませたけど、手首ドリルになってしまった。

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映画館3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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旧← →新
顔回りの陰影きれいに出るようにトポロジーと頂点位置微調整したので、ローポリながら割ときれいなシェーディング出る顔になった。

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滝3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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【#小顔効果メイク】

メイク初心者の方は結構やらなくてもいいかな?と思われてる方も多いかもしれません!
ですが、シェーディングとハイライトは自分の...
https://t.co/DZFQF9jSlZ

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3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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公園3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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塗りの3DCG的な考え方についてメモ。
1.素のモデル
2.ライティング、シェーディング
3.エフェクト
4.ポストプロセス

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Shading finished. Tomorrow I will polish and it will be complete!

図面のシェーディングが終了しました。
明日は磨き終わったら完成した図面をアップロードします

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富士山3Dプリンタ用データ⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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ウッドハウス/電信柱3Dプリンタ用データ⇒2D化⇒トゥーンシェーディングデータ⇒商品化シュミレーション コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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一枚目のキャラデザで二枚目みたいなシェーディングで出せるのを5000ポリぐらいで用意したい。
指は分けたいけど表情はテクスチャで描くスタイルで行こう。背面とかディティールラフな部分とか詰めたらモデリングに移ろう。

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アメリカンレストラン3Dプリンタ用データ⇒2D化⇒トゥーンシェーディングデータ コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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アイスクリーム販売店3Dプリンタ用データ⇒2D化⇒トゥーンシェーディングデータ⇒衛生感染予防アイテム コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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■blenderの練習/タイプライターを作ろう!
シェーディングをあれこれ試して、傷をつけたり、シマシマを作ったり。なかなか思い通りにはできません。
印字部分も少しだけ進めました。資料となる良い写真を手に入れたのでここ数日眺め続けているのだけれど、印字部分の構造がよくわからない……orz。

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素材用「鰻」3Dプリンタ用データモデリング⇒3Dデータ完成⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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