画質 高画質

そしてこれはマテリアル見ながらメモったデイビットのブーツ。素材感は私判定なので怪しさMAX

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カラバリ

スカートと上着はオブジェクトが分かれてるからマテリアルコピーしてプレファブに適応で色分けできるからマスク作らなくてもいいよね(言い訳)

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『Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック』で、木目・木彫りのマテリアルを作った!
次はフローリングのマテリアルだ!

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以前描いたモダン、シャイ、マテリアル女子のイラスト再掲して寝
80年代洋楽すき

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👨いやー

なつはあついなー
あつはなついなー
あやかはマテリアルが多いなーいうて

👩なんでやねん

👨つっこむところちゃう

もういっかい

👨なつはあついなー

ナイツははなわやなーいうて

👩そーですねー

👨そこはつっこもう
土屋もおるから

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月は無地でマテリアルで色付けてるだけ👌
あとラメも入ってる🌙✨

個人的には、この月も星のパーツとかリボンくっつけてデコレーションしたいと思ってるヨ…🤔💭

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クソガキ顔芸わんこ、グリスのバージョン修正のお知らせ。
導入時のマテリアルエラー修正のためシェーダーをliltoonに変更しました。
シェーダーがうまく読み込まれなかった方はお手数おかけしますが1.04aに更新お願い致します。

https://t.co/a9BrF6tIju

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✨🎉圭吾、お誕生日おめでとう🎉✨
3月4日は に登場する のお誕生日でした✨

HappyBirthday、圭吾🎉締め切り真っ最中だったんで、遅くなってごめんなさい(泣)
そして、3月9日は 完結3周年。
(続く)

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靴をUV展開してテクスチャ(Color/Shadow/Specular/Roughness)でマテリアルを設定。

PhotoShopだけでもいけるいける☺️
SubstancePainterで作った経験って結構活きてくると思うんだ。なおお値段_(:3」∠)_

明日は靴のフリルかな。
最近Houdiniが楽しくって、今日のBlenderはここまで。

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FGOマテリアルで解釈が違うと判明してモチベ大幅低下からのアコスタ諦め。

だけどアニメジャパンはコロナ禍以来ぶりに再会する約束があるから諦めない。

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水彩風のマテリアルノード設定、凄すぎる...

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おすすめの本の紹介:『マテリアル・パズル(22) (モーニングコミックス)』(土塚理弘 著) https://t.co/VUCzy0nnym

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せっかくなので形状確認しやすいマテリアル画像も上げておきます。
https://t.co/3IcdST57d3

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AdobeSubstance3DSamplerはこういった「標準マテリアル」に加えて自分で取った写真をAIできれいにして合成したりでマテリアルを作れるみたいで、ワクワクが止まらないです

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Bedtime大会☆彡まもなく完走💘
みんと & ゆか 対称的なマテリアル
みんとさん大胆なマテリアルですね(^^♪
テディベアはオレンジ色
背景はは夕凪ほたる ちゃん/CyberGull()の、作品を
使わせていただきました💕
たしかに(;^ω^)全身入れるってのは大変だ💛 https://t.co/onP5y9U4Vt

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イラスト風な見た目になるようにマテリアルいじってみました

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作業は背面法の見直しやマテリアル、個別ライトの再設定で2時間半😇YouTube学習はパーティクル30分✨あとはひたすらアウトラインについて調べてる🔥方法は色々あるのにこれだ!がない💦写真はFreestyle、背面法の透明が悩ましい😅【63日目】#NOWA_3D

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本当はもっとポリゴンを割りたいところなのですが
花冠は△10585 2マテリアル
カチューシャは△4863 1マテリアルとなっております😶‍🌫️

カクカクではありますがなるべくポリゴン数を増やしたくないというのもありこんなものかな

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