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『Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック』で、木目・木彫りのマテリアルを作った!
次はフローリングのマテリアルだ!
#blender初心者
#Blender3D
👨いやー
なつはあついなー
あつはなついなー
あやかはマテリアルが多いなーいうて
👩なんでやねん
👨つっこむところちゃう
もういっかい
👨なつはあついなー
ナイツははなわやなーいうて
👩そーですねー
👨そこはつっこもう
土屋もおるから
月は無地でマテリアルで色付けてるだけ👌
あとラメも入ってる🌙✨
個人的には、この月も星のパーツとかリボンくっつけてデコレーションしたいと思ってるヨ…🤔💭
#星恋ちゃん_3D
クソガキ顔芸わんこ、グリスのバージョン修正のお知らせ。
導入時のマテリアルエラー修正のためシェーダーをliltoonに変更しました。
シェーダーがうまく読み込まれなかった方はお手数おかけしますが1.04aに更新お願い致します。
https://t.co/a9BrF6tIju #booth_pm
靴をUV展開してテクスチャ(Color/Shadow/Specular/Roughness)でマテリアルを設定。
PhotoShopだけでもいけるいける☺️
SubstancePainterで作った経験って結構活きてくると思うんだ。なおお値段_(:3」∠)_
明日は靴のフリルかな。
最近Houdiniが楽しくって、今日のBlenderはここまで。
#b3d
FGOマテリアルで解釈が違うと判明してモチベ大幅低下からのアコスタ諦め。
だけどアニメジャパンはコロナ禍以来ぶりに再会する約束があるから諦めない。
せっかくなので形状確認しやすいマテリアル画像も上げておきます。
#ブルアカ #zbrush #シロコ https://t.co/3IcdST57d3
AdobeSubstance3DSamplerはこういった「標準マテリアル」に加えて自分で取った写真をAIできれいにして合成したりでマテリアルを作れるみたいで、ワクワクが止まらないです
Bedtime大会☆彡まもなく完走💘
みんと & ゆか 対称的なマテリアル
みんとさん大胆なマテリアルですね(^^♪
テディベアはオレンジ色
背景はは夕凪ほたる ちゃん/CyberGull(@YunagiHotaru)の、作品を
使わせていただきました💕
たしかに(;^ω^)全身入れるってのは大変だ💛 https://t.co/onP5y9U4Vt
作業は背面法の見直しやマテリアル、個別ライトの再設定で2時間半😇YouTube学習はパーティクル30分✨あとはひたすらアウトラインについて調べてる🔥方法は色々あるのにこれだ!がない💦写真はFreestyle、背面法の透明が悩ましい😅【63日目】#NOWA_3D
本当はもっとポリゴンを割りたいところなのですが
花冠は△10585 2マテリアル
カチューシャは△4863 1マテリアルとなっております😶🌫️
カクカクではありますがなるべくポリゴン数を増やしたくないというのもありこんなものかな