ようやくE3甲クリア。Jマス経由してみたり、I-L経由でガングート入れたりしてみたけど、一長一短で、結局I-L経由、先制対潜木曾入り、というボス到達重視であとは試行回数ということになった。最後はキラ付けが面倒なので間宮&伊良湖のお世話になった。タシュケントさまさま

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デレステ天華百剣枠終了お越し頂いた皆様共闘でマッチした皆様ありがとうございましたお疲れ様でした!
12.9でのデレステライパ練習かなり捗った、叩きやすくなった箇所が増えた反面叩くのが難しくなった箇所も増えて一長一短、さらに練習ですねこれは。
共闘はヒデ子が熱いマジで熱いミス一つ命取り

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アズレンが変則解像度にも対応したみたいなので、Noxで解像度を変えていろいろ試す。
縦解像度を上げると、ドック画面やランキングの表示量が増えたり、艦船イラストが大きくなったり良いことも多いけど、無駄スペースも増えて一長一短。
ロード画面のイラストも見切れになって悲しい

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こんにちは、見つかりました!前と比べて一長一短でどうも使い慣れないのですが、公式から何か降ってきたらそんなことも言ってられなくなると楽観視しておりますwソフトな色使い…有難うございます。色彩センス0なのでいつも着色に苦心しております。せめて見易いように塗りたいと思っております!

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今回エルゼのイラストはiPadで描く試みで製作しましたが
隙間時間で製作出来るのでトータルで時間はかけられたものの、顔など少しの線の濃淡で印象が変わる部分は結局パソコンで縮小表示と拡大どちらも出して描画しないと着地出来なかったので
一長一短組み合わせないといけない印象でした。

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【ひとゴマ】4/7「iPadでいこう」
https://t.co/ufM1MEoRVN

とはいえ一長一短。

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【ポケモン】バトルはテンポ重視?リアリティ重視?どっちも一長一短か… https://t.co/fkJmMFhhBa

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やっぱり の方が表情とか動きは良い。(対 比)
けど服とかアクセサリのパーツの種類が少なすぎるので、一長一短だな。。

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先週ノーゲームノーライフの劇場版観て、そのままワンクール一気見するほど懐かしくて面白かった(オンエアからもう5年経ったのか…)
「盟約に誓って、✋( ͡° ͜ʖ ͡° )アッシェンテ」
この言葉も流行ったなー 空白の一長一短設定好き

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MAFEX スパイダーマン
verコミックは足首の可動域が
HC版フィギュアーツと同程度に曲げられるようになりましたね
他も首や肩の可動が広がっています

各メーカー毎に一長一短な部分があって面白いです

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ちょっと変えたのでもう1回アンケートにご協力いただけると嬉しいです😭(リプで繋ぎます)

黒の方は背景と服が同化しないように服を茶色寄りにして、赤の方は肌と白部分が映えるように背景を少し暗めにしました!

見比べると一長一短なので、別々に見て雰囲気で投票お願いします!🙏🙏

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塗り方変えたけどうーんまあどっちも一長一短って感じかなあ

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新旧比較 一長一短

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«三日坊主克服チャレンジ番外編之?»
デレマスより[暁の邂逅]二宮飛鳥

どちらも一長一短なアウターだったので両方とも貼って供養。
今年もタグ汚しをする事多々かと思いますが、界隈の皆様何卒宜しく御願い致します。


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ダイソーとセリアのイラストマーカーだけでキズナアイちゃん描いてみたლ(´ڡ`ლ)
結局どっちがおすすめなのかって言うと、一長一短でどっちもどっちなんだよな~~。
なんだかんだコピック最強って話。

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左は塗り潰しで塗った絵、
右は手作業で塗った絵です。

塗り潰しだと楽ちんな反面素っ気なく
手作業だと大変だけど味のある(?)感じでしょうか(´-`).。o

一長一短ですね_φ(・_・


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今週のメンテssはfateシリーズから秦良玉です( ˘ω˘ )
まだ試作段階ですので2パターンあります。どちらも一長一短なのでなんとも甲乙つけがたい&お見苦しいですが何卒ご容赦を_:(´ཀ`」 ∠):

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ZBrushのダイナメッシュとZリメッシュ(BrushCoreでは使えません)の違いを整理してみました。一長一短があって面白いです。
https://t.co/NFT9tyAubU

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水彩絵の具で幻月ちゃん。絵の具の吸い込みの激しい紙なので、一長一短だった。

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空気は読むものじゃなくて、吸って吐くものだ。
空気を読み過ぎて身体を壊し、人生再起動を図ろうとする女子の物語。
空気を読む生き方も、空気を読まない生き方も一長一短。
兔角、この世は住みにくい。

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