周回ありがとうございました!

もふりながら復活させられるって神機能だと思(殴

じゃなくて、復活自体は縛り遊び的にも魔の負担へって良いんじゃないかなぁと思いました。
(そうなると魔は復活高速化以外に何かしらの機能欲しいところだけど。)

バリスタのカメラマンさんはもうちょい頑張ってね。

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艦これ・E-6丙。高速化忘れて最短マス増えたけど支援出してれば特に問題はなさそう。で、やっぱりあのリコリスさんだったわ。懐かしい。挫折したイベントだったから覚えてる(こいつは倒したが)。道中で航空隊出す必要もなかったので2部隊全部ボス集中したら楽に勝てた。ラスダンまではこれで行けるかな

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編成悩みぬいたあげく、とりあえずE5ギミック解除。
全部この編成をベースに多少弄るだけでOKのお札節約編成。(これは②用装備)

①軽空母2隻を高速化してVマスへ(基地は陸攻4をJとP分散、陸攻2陸戦1偵1をV)
②軽空母2隻を低速化してWマスへ(基地は陸攻4をJとP分散、陸攻2陸戦1偵1をW)

↓続く

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高速化改修…?
Remove skirt??…仕方ないわね、Look at my speed!

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KAMONOHASHI v2.1.0をリリースしました🎉

・学習にタグをつけ、検索することが可能になりました
・複数の学習結果をマウントして利用可能になりました
・ジョブ実行時のデータ読み込み速度を高速化しました

その他種々の機能拡張、バグ修正を行いました。

詳細はこちら:
https://t.co/U6G24pMhHs

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1.ルーンファクトリー3
通称 カブゲーの第3作
記憶を消してもう一度やりたいゲームすね。
登場人物の個性、アクションの高速化、難易度等、シリーズ初心者でも簡単にプレイできる所が良い。
たぶん今でも中古が高い。

主人公がかわいい(男)
僕はシリーズ通してエルフがすきです。ダリアさんすき。

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新しいタブちゃん戻ったからちょっとrkgk
対深海棲艦戦闘への対応を高速化する手段において艦娘に本来の船装を装備せず航空機のパイロットとして運用する提案が実用化された。人間や妖精のような身体的か精神的なG制限が無い上に近接戦闘を得意分野とする駆逐艦のセンスにより実戦で大いなる戦火を得た

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処理速度を上げるために
ポリゴンを減らして高速化(4237ポリゴン)

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モルデウス周回、高速化するためにネズコ✖︎3とSP回復要員でショコラなんてどうでしょう✋(スキル2で味方のSP100くらい回復するキャラ)

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暇つぶしに、高速度描画試験を実施しました
ラフからここまで1時間1分10秒95
(高速化のため衣服は省略してます😁)

…ここから20分でぼかしやら何やら、なんですが

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なおき
農民MOBがバグによって何故か服を脱ぎ捨て高速化してしまった
使い魔を召喚する事ができ使い魔に真名解放させる事によって絶対邪神ニウム(生命にランク付けをする邪神)を退け村を救ったと言われる
だが服を履いてないために公然わいせつにより捕まった
※独断と偏見の後付け設定ごぬん https://t.co/QcY2bCtiLU

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リプレイでも撮れた!
なるほど、リプレイの記録範囲だと撮れない仕様になってるみたい。
範囲外ならリプレイに映るね!

ただ、ドローンの高速化がバグでできないからマジでめんどくさい。

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敷波改二任務4-5を早期に公開してくださった方々の編成をもとに
タッc特殊攻撃+入手可能艦で組んでみました。
4-5攻略がうまくいかないというかたは
H→T(ボス)の分岐条件で解決するかもしれません。

Q.高速化してない!?
A.大型艦の数かも~って

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4-5のネタ編成
パース→アンフィオン繋がりの、王立海軍縛りで
高速化しないで下行くと超遠回りするけど、特に問題なく周回出来ますね🎵
しかしまるゆの為に4-5で東方ウィークリーこなしたのに、今週も成果無しかよちくしょーwww

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高速化&少し画像追加バージョン

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しかし実際には、爆撃機の気流で回収は困難で、他に空中ブランコ機構から発進するYRF-84F FICONなども開発されたが、爆撃機がジェット化されて高速化したために護衛戦闘機の必要性が低くなり、計画は立ち消えとなった(のちにICBMの登場で戦略爆撃機自体も影が薄くなる)。

https://t.co/IhhfHps19t

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20レベルソーサラーパラディン。前出て殴りながら高速化した呪文撃つの楽しい

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ガングートを高速化してみた。

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プチコン4号のPC88エミュの汎用的な高速化が限界に来たので、個別ルーチンのスマイルベーシック置き換え化を試行中。昔の8ビット機は自己書き換えや、割込禁止でスタックPUSHで高速メモリ転送などの技が多用されてて苦労が忍ばれます。

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