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The topo phase and UVing took a bit... but got those loops FIXED UP

I og started this project in substance painter, as it was all I knew! but Shay- @/UnicornDevGames introduced me to 3dcoat, and in a weekend I sat down to learn what would now be my fav program 🥺💗

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TBT - old school diffuse textures for Allods Online, the concepts were by Anilya Larmina except the bear that was my color variation for existing PC pet.

I have some skills that I don't use these days, yeah
[photoshop + 3DCoat]

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Still learning blender and developing 3d workflow, ditched 3dCoat. Blender texture paint is good enough.

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Blenderのスプラインで髪の毛モデリング試行錯誤中。ある程度決まったら3DCoatでディテール加減算の予定。

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3DCoatのわるいところとして、スムージングの設定を角度指定しかできないから、

Blender側で角度決め打ちで狙ったところがハードエッジになるように設定していきます。

そうすると、3DCoat側で尖らせたいエッジに対して、カバチャーとかAOがバシッと決まりますね。

今回は33°で合わせました。

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blender、3DCoat、Marvelous Designerを使って3Dモデルを作っております!🐰

あとは日々の飯テロです。

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Member Level: PLAYER - White Ape from John Carter (film) by Seung Jae Lee from SF filmschool (Republic of Korea) - https://t.co/Zx5SWQgSY7

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MarvelousedesignerからLightwaveに持っていってポリゴンベースで服の補正。このあと3DCoatでさらにディテール追加と分割の試行錯誤予定。そろそろ顔もやらないと。。。

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パーツの統合と分割ライン構成が完了しました。
これで完成!としたいところですが、オブジェクト隣接部とか、服(?)の境界面に溝を彫っておきたいですね。
あと、40mmはさすがにでかすぎるので10%でも縮小しましょうかね。
パーツ点数は5点になりました。
あ、あと丸カン部付けてないや。

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白黒50%グレーでペイントして読み込むとこんな感じ。
捨てサフ感があってとてもよき…( ˘ω˘ )

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Here is my latest project done for the class of Ancelmo Toledo, thanks to Ancelmo and all my friends who help me with this project.
Concept by Woo Kyungzin
https://t.co/KE3UPg5tjU




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←たいやき →たいやきんぎょ
たぶんお腹のあんこは粒あんいっぱい。

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3DCoat起動したらブルスク。

PNGで同期させてたので重要なレイヤーが格納されているclipは自動保存されてなかった…。

ノリノリでやった4時間が消えた。
なんでノリノリの時って保存しないんだろう…_:(´ཀ`」 ∠):_

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コミックVケットに着ていくアバターが無いから慌てて作ってる。モデリングはこんなもん。次は3dcoatでテクスチャ塗る

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まずは下地から!(゚∀゚)🐰

武器や防具などを作っていきます⚔️🐰🛡️

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はい
・前髪房部統合と均し
・後ろ髪房部統合と均し
・前髪にちょっとしたテクスチャ追加
・両腕の包帯部テクスチャ追加
・胴体部と後ろ髪部結合
・頭部中抜き
明日から分割に入ります。

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・指の成型
・左ふとももひし形パーツの位置変更
・左ナイフの位置変更
・左脇ひし形パーツの位置変更
指作り込みでほぼ今日は終了。
大体形状は固まりました。
明日からクソみたいに多いパーツの統合に入ります。

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シーム位置関係なく、ガンガン塗れる3DCoat凄い。

もうちょっと色々試したいのですが、時間が…
せめて1日2時間モデリングしたい…_:(´ཀ`」 ∠):_

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