あ〜、確かにパワターの影響が大きそうですね。でもCGモデルにもちゃんと耳を付けてた時代もあったのに…。

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久しぶりハマり度10点キャラ5人目はアイカツスターズ!の七倉小春ちゃん!(絵は途中
メインキャラなのに途中離脱した時は絶望しかけたけど、再登場で歓喜し、終盤でCGモデルが出来た時は泣きました。ゆめこはいいよね(´φ`
完成したらと思ってたけど予想以上にドレスめんどいので
こちらにだけ!

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オープンキャンパスの展示のパネル、ほぼ等身大では!?CGモデルの大きいパネルうれしいな〜🥰

ん…?

\\ わっしょい //

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ロイヤリティーフリーのCGモデルにひたすらテクスチャを割り当てる作業をしていました。Zbrushはテクスチャマップやノーマルマップを書き出すことはできても読み込めないので、結構大変でした。

でも、これで大分助かりました。

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夏コミ情報 サークルC/Fe (日曜 Oブロック-34b)
新刊  「オメガゲイザー」敵ライバルロボ編「サーペントゲイザー(SERPENT GAZER)」ラフ公開!
次元リアクターを利用した新武装のテストに使われていた。ヘビのような下半身は様々な地形に対応する(CGモデルは現在作成中

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夏コミ情報 サークルC/Fe (日曜 Oブロック-34b)
「オメガゲイザー」新刊 ライバルロボ「02 Titan(仮称)」
チラ見せ背面
(線画が間に合わなくてCGモデルです よくみると各所に見たことのあるパーツが?)   

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今回は公式を見ながら描きました
あまりにも顔が良すぎるのでKOMラドンが現実に存在しないのが辛い
CGモデル使ってvtuberとかしてほしい!!

Rodan's sketch (English)↓

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飼い主は3DCGモデル修行中です。最近はもっぱらハイエンド寄りですが実はデフォルメ強めの方が好きです。よろしくお願いします。

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えっ??CGモデルによるたまなつ初期ビジュ再現、熱すぎるでしょ???

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CGモデルつくったり、羊毛フェルトとかで人形つくってみたり、絵を描いたり…。
その他にも、わりと色々やってます~

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一連のハイエンドCGモデル群ってことになるんだろうな

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これからは、人体の筋骨格系の3DCGモデルを動かして色々やってみます。

・バッティングの仕組みや合理的な打動作の解説
・ピッチングの仕組みや合理的な投動作の解説
・合理的な走動作の解説
・トレーニングの図解
・投走打のアニメーション作成

など、色々使い道があります。

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おとめちゃんDCD復活おめでとう〜🌈
新CGモデルかわいいぞ!

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リロンω
リロンはCGモデルの顔の印象が強くて、イラストだと公式の物でもリロンと認識できない不具合が生じてしまうけどどうしたらええんやと思いつつ(セルバンテスの前で倒れてる人は似た服装をした別人説…)

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おもしろいタグ発見。オリジナルドラゴン・3DCGモデル編
リアル系好きとか言ってるけどこうしてみると案外デフォルメ・・・w

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表現規制で思い出したけどこれも海外基準の規制の産物なのかも?🤔
北米版FF4TAリディアのCGモデル、国内版と比べて露出度大幅ダウン…⤵️

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ICGモデルにはバレンタインデーを忘れるためだけに用意された表情があるんですが、自分以外が使っているのは一度も見たことがありません(白目)

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ケムリクサ4話観た!!!!
ヌシ戦は残りのりなちゃんの数が一人減りそうな緊張感あったけど
誰も死なないでよかった
という訳で無事死亡回避したりなちゃんのここすきシーン(3話)
けもフレとケムリクサのCGモデルで一番の違いは
ちゃんと口の中に歯と舌があることじゃないでしょうか

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はじめまして
バーチャルユーチューバーとして活動予定のSugar made Kippleと申します
1日でも早くみなさまにお会いできるよう鋭意準備中です. 3DCGモデルを作成中ですので楽しみにしていてくださいね!
なにとぞよろしくお願いします🌨

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以前つくった、松本メカ風の3DCGモデルだけど、 ノーズを強調してパースをきつくすると 結構、金田ノーズのメカが再現できる。そんでノーズを下げるとこのバランスが少し崩れる

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