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┗(”☆ ☆)┛豪快なUV展開と適当乱雑なライン引きでも影でごまかしてフィルタかければどうにでもなるという一例です(
(☆ ☆”) ※モブ限定です
昨日の実演で改めてUV展開とノーマルベイク。一部だけ見せてたので残りは帰宅してから加工。纏めて出さずにパーツ分けして加工が肝です。特に手抜きするとロクくな事がないのがUVてとノーマルです(´ω`)
#Maya #Photoshop
MirrorモディファイアをApplyした後、2つめのUV Mapを追加して再度UV展開すると、左右対称と非対称2つのUVマップができるので、それぞれにテクスチャを設定してノードで重ねてみる。対称が服、非対称が汚れ
(”☆ ☆)とりあえず適当にUV展開して、甲板ライン引き&最初のフィルタだけ適用したテクスチャをぶち込んでみました
(☆ ☆”)少なくとも空母には見えるかなぁと
(”☆ ☆)まだまだ作業必要ですね