画質 高画質

一枚目はほとんど乗算使わず
二枚目はガッツリ使ったけど
透明度出すなら乗算使うほうがいいのかな……

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ワンドロ塗り直し
スクリーンでハイライトを描いただけ。
あと背景色つけた。
スタジャンがこの塗り方に合ってるのは予想通りだが、ズボンのほうは微妙。やはり彩度や明度を合わせないとダメね。
髪の毛が思いの外うまくいかない。うーむ。
あとこういう絵で顔はどうしようかね。

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長髪ヨルマくん
(ちょっと明度変えてみた)

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(アイビスのフィルタをいじってみた)1枚目、ブラシ塗りした絵(レイヤー結合済)を複製してフィルタ→アート→アニメ調背景効果をかけたのが2枚目。カラー比較(明)で元絵に透明度50%で重ねたのが4枚目。無加工の3枚目と比べると厚塗りっぽく見えて面白いですね!

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かなりベタな水滴ブラシといってはそれまでなのですが、同族の仲間や海ぶどうとか水滴をほいほい増やしやすくするブラシを作ってました。
Slimeもそこそこ透明度高いですが、Waterはもっと透明度高いです。色水程度だから。

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今ならまだ間に合う。
ここから下にスクロールするのはやめておけ

透明度90%でこれだぞ
0%の破壊力で君の腹筋は板チョコバレンタインになるだろう。

だから引き返したまえよ

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見てください
色の塗り方は今までとほぼ変えてないんだけど彩度と明度を変えて使うブラシ変えたら死ぬほど可愛くなりました。顔面国宝です。今までで1番かわいい

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明度…じゃないメイドの日なんてあるんだな
過ぎちゃったけど大昔のアンミラ秀

いやこれ メイドではないな(メイドのスカートはロング推し)

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ぼかしたこのレイヤーの透明度を下げて合成モードをカラー比較(明)に変えたらかんたんお手軽アニメ塗り風加工の出来上がりよ😄

もうひと加工欲しかったわけね🌹

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冥途のメイドの日、明度高め
made in esora

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わしがあちずちゃん全員描く時も肌を一番明度高く描くのはユノちでジョンホちゃが一番低いです。そこはもうずっとそう。わかりやすいの出すとほらね?(コラ)

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乗算レイヤーの透明度を保護してえっちらおっちらしてハイライトを置いたところ。あと線画の色も部分的に明るくした。

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さんの波の描き方動画を参考に描いてみました。細かい部分はとても真似できないけど明度や色の使い方が凄く勉強になります

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着彩8日目🎨

腕を少しずつ描きこんでます✍️
彩度と明度、描きこみと省略のバランスが難しいなぁ(˘ω˘)

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15日目

廃墟のデーモン

明度彩度を高く描いてみましたよ~

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ちょっと神社の風景画はヤバそうだったので稲葉浩志の明度分割だけ残しておきます

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《Don't need words.》

言葉の木/真碧.





加工あり
・ゲーム内フィルター
・スマホのデフォルト写真アプリで彩度明度調整

大好きなフレちゃんが私と背中合わせでSS撮りたくて、バランスをとる為に背を伸ばしてくれたそうです!いつもありがとう🌸

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レイヤーとか透明度とか知った
ちょっとマシになったかも
 

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はじめにベース背景色を塗ってから透明度弄ったペンで重ねていくと、下が透けて奥行きが出るのさ。

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