2年間ちぎれ状態で放置してた胴体を直したよ
トポロジーについてなにも理解してないけど多分2年前よりはまともに作れてる気がする

週開けまで放置したらまたお蔵入りしそうだから週末中になんとかウェイトと仮テクスチャぐらい作らないと...

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絵を描くのに要する時間って、描く事そのものより構図を考える事の方がウェイト大きい場合が多いのよね。
もっとこうパパッと決めてササッと描けるようになりたいわね。

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まだ全然ウェイト終わってないけどTポーズ以外をアップしたかったマンです(スカート履いてない)

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今日やった
・手甲の調整とウェイト直し→昨日よりマシにはなった…
・胸側と背中側の細かい装飾に剛体やジョイントも入れた→もうちょい可動域大きめでもいいかも
https://t.co/Yd3EHPCzGq

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頂点グループを右肩から先は残して
他は削除した状態でウェイト転送かな

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まぶたウェイトに初挑戦したので試運転です
うまく閉じてくれなくて難しいです…

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下着を作ります。
先に、身体のトポロジーを下着に合わせておく。
身体のウェイト調整、下着を意識したシーム切りする。
あとは、コピーだけでウェイト有りの下着ベースが作れます。

次回は、多重解像度モディファイヤ、スカルプトでディテールアップ後、ベイクの工程をやりますね。
おやすみなさい🥱

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どなたかC4D得意な方で
モデルにリグを入れてIKを動かしたときに
こんな風にポリゴンが割れてしまう現象の
直し方ご存じの方はいらっしゃいませんか、、、泣

元々のモデルには穴は空いてなく
ウェイト設定の仕方とかなのでしょうか?

リグ入れは不慣れなもので
どなたかお助けください泣

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ん~、どうしても股関周りのウェイトが上手くいかない~。
限界なのでここまで!生身はまだ難しい;--
どうした方が良いんだろうか…。

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手甲たぶんできた…まだ足りないパーツあるけど、とりあえずpmxに追加してみた。手甲のウェイトはとりあえず通常からコピペしただけ。防具類はテクスチャベタ塗りなのとかスフィア他もまだだから、もうちょい見た目は改善するはず…
https://t.co/Yd3EHPCzGq

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ポンチョっぽい部分、ウェイト地獄だろうな…;

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いやウェイト塗るのめんどくさいな~~~~~

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初音ミクモデル更新しましてVer17.05になります。
特定環境下において前髪が置き去りになる問題の修正・手と足をなんやかんや修正・髪のウェイト修正・その他
https://t.co/AL4525qFT9

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髪で見えないけど、実際まだ腕と肩のウェイトは適当なんですよー。よく見てる(・ω・)ノ
よくわかる画像

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うちの創作の子をちまちまモデリングしてみるが…ウェイト塗りが地獄な気がしてならない…上着… まだヒラヒラ少し増えるし

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踊り子衣装と二部シルは制服作り終わった後にめちゃくちゃマッハで作ったのでほとんど記録する余裕がなかったんですが
ちょっとだけデータが残ってたので過程を振り返りました
2枚目はウェイト塗りに突入した時の心境(詰みまくった)

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ポーズつけてあすんでた
ウェイトなぁ…

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ウェイト調整も大体終わったので後は表情だけ

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ウェイトちゃん可愛らしい(^-^)

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ショートヘアなミケさんだけどシェイプキーでここまで伸ばせます。
メガネもシェイプキーで外したり頭にのせたり。

補助ボーンなしのウェイト芸だけで、肩からズリ落ちたオーバーサイズのジャージの動きをなんとか見れるようにするのが難しい。肩が露出してるコスチュームはその辺はとても楽なんです

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