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プリコネチカちゃんのモデリング、
基本的な造形は出来ました。
あとはテクスチャの書き込みと
ウェイト塗りと、
そして…顔を似せる調整ですかねぇ…
何?服の前の鎖?知らんな
今日の30分x3。上半身と髪の毛のボーン&ウェイト。
髪の毛にボーンが入りました。
これで後は適当に散らしただけでも味が出るんだ(*´ω`*)
体のウェイト設定&腕のIK設定も完了し、残るはスカートのみです。
あと、コッソリおへそ追加しておきました。
#b3d
『II 女教皇』
一応うぃきで絵柄の意味とか調べながらコーデしてるんですがウェイト版とマルセイユ版混ざってる上に好きにアレンジしてますすみません
#アリクロ
ウェイト塗りは全部100%なので悩まずにすんだ。
PMXに変換したら問題発生。エッジはクリースで指定してるのだが変換するとそのデータが消えてしまう。変換はblender2pmxemでやっているけどクリース1は頂点分離という設定はないのかな?