🗡 ❄️Brutal and bloody. ❄️🗡
When the Stalker digs his knife-like horn into Ash's body, there is no hope left. How do you like the finishing move?
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Any idea how a new character for the FEAR update looks like based on this bag? Write us your ideas.
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Steam Early Access: https://t.co/yeC6ivuEoR
Website: https://t.co/nsPM5Rb5ei
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草の作り方
①MODOさんで実際のポリゴンモデルでランダムに曲げてたり回転させたりして並べます
②それを板ポリゴンにベイク(ノーマルマップも併せて)
③板ポリゴンを並べてある程度どこから見ても草が見えるようにする
④…をUE4へエクスポート

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MODOさんで葉っぱ作って、UnrealEngine4で表示してみた
葉っぱのクオリティ上げたらこれホントキレイになりそう!

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Introducing Jordan
The dependable one! He offers support to everyone and willing to sacrifice his own ambitions to help others.

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So anxious to see him at the Arena! Check out Vort-X´s final model 😎

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崖っぷちアイドル「ヨシエ」さんです。
当時コンセプトはフラフープを回して
痩せていくゲームにしたかったんですが、、、、
https://t.co/59Wt2oqRVa

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The last character closeup of our sniper boy! Shout-out to for his great work!

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Getting that Zbrush Hard Surface Practice in. Retopology in progress. Learning :) Nerds may recognize the inspiration ...

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Blender進捗。
前髪が完成。後ろ髪は後頭部をコピって改造するやり方でいこう。
前のより大分SD感が増して可愛くなってきた…
後ろ髪、耳、目まで作ればとりあえず完成かな?
服はまぁ…とりあえず無しでUE4に入れよう

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デロリアンにSubstance Painterで作ったテクスチャを割り当ててUE4に取り込んでみたけど空の色がそのまんま映ってて面白いことになってる。質感は少し乗り込んだ感じを目指しているのでいい雰囲気になってると思うんだけどなあ。3枚めがSPでのプレビュー画面

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Recolored the horse! What do you think?

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Walking through the wild, Ryme moves with the quiet grace of a shadow.
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今月制作予定だったコミックシーンの2D仕上げが完了。明日からUE4でのアニメーション作業予定、一部をちょっとチラみせ・・ 

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