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✡#スーパーゲ制デー✡
ウディタで女性向け恋愛SLG「星影のティアドロップ」を製作中です! 笑いあり涙あり胸キュンありボイスあり!と、見どころ聴きどころ満載です! 現在の完成度は2年かけて55%程。いいね♥RTなどで応援していただけると、もっと頑張れます!
#星影のティアドロップ #ウディタ
~ひなネコ流3時間で作るキャラチップ~
1.まず、キャラを適当に練ります。
2.ドット絵ソフトで描きます。
3.ウディタにぶち込みます。
以上。 https://t.co/7JrG8ZNOIF
@tomorrow_san_ 解説用にちょっとパズルピース保存させてもらったよ!(事後報告)
デフォルトのウディタ歩行グラ(合成機とかで簡単に作れる規格)って1枚目のサイズなのよ。 1枠20*28。 8方向設定で120*112。 つまり普通に並べた時点(2枚目)でこんだけ違うんよね。 これが1個目の原因。
#プレミアムウディタデー
#ウディタ
先週からの進捗をざっくりいうと敵グラの設定とUIの調整です。チュートリアルとオープニング・エンディングを作れば完成。完全ランダムのハードモードを考えてるけど面白くなりそうなら実装したい。
【1/14の開発日誌!】
『片道勇者2』の開発再開しようと思ったら年始からずっとウディタ修正中のウルフです!
今回の開発日誌→◆https://t.co/mK0rrl2xMu
【内容】
●この1ヶ月のウディタの改善点!
●ウディタ用支援ページ公開!( https://t.co/BhdPRwM5Ry )
●ウディタSwitch移植時の処理速度比較!
ウディタ習作
「裏山に薬草採りに行くRPG」
ふりーむに登録申請しました。
近日中に公開されると思われます。
1周1時間かからないぐらいの尺のマルチエンドおじロリ短編RPGとなっております。
宜しくお願いします。
久々に自分の絵を見たら興が乗ってる時の私の絵上手じゃん・・・めちゃくちゃ嬉しそうに描いてる・・・・お絵描きモード入ろうかな・・・でもウディタのイベント設置終わらせたいしな・・・