「ゲームの大枠の想定」
ローグライク性のある砂漠の探索とランダムなスキルセット装備を蒐集するハクスラや固定ダンジョンの捜索、あとはソウルライクなゲームシステムをイメージ。ダンジョンは砂に埋まってたり浮いてたりで生成された地形によっては発見できないなども。

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ときメモ30周年おめでとうございます!✨㊗️🎊
いまでもずっと大好きです!キャラクターがみんな大好きなのはもちろん、ゲームシステムが後世に与えた影響がデカすぎる!まさに名作!
続編やリメイクなんでもいいから出して!

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おはようございます☀5月19日の日曜日です
本日は、1988年にコナミよりMSX2版ソフト『THEプロ野球 激突ペナントレース』が発売された日⚾
1989年に『激突ペナントレース2』と2作品が発売されました。
個人的にファミスタ並みに遊んだ野球ゲームです

[ゲームシステム]

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あとはあれですね…これまたff14だけど終焉を謳うものの究極履行をネタバレ踏まずに見た瞬間とか、ポケモンsvのコライドン・ミライドン戦みたいなゲームシステムを上手く使って戦闘中にドラマを盛り込んでくるやり口ですかね…

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前回のエイプリルフールより遥かにゲームシステム取っ付きやすくて有り難かったーー!
そして聖杯を受けて光り輝くエルさんが報酬だと……
ありがとうオベロン……お前最高の奴だな!!

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しんみりしながらもログインしてきた
サボってたから40000行けなかったね..
ありがとうハガモバ
ゲームシステム難しかったけどたのしかったよ
運営さんハガモバで使用したイラスト等を画集にしてくださいお願いします...

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ゲームシステム違うから入れなかったけどこのイーサンを超える色気の男はまだ作ってないと思う。

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割とこの辺が…まあどっちかというとキャラよりゲームシステムに魅かれてる訳だけどw

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ぼくが初めて「これポケモンのパクリじゃん!」と思ったのはカンヅメモンスターかな。今考えるとモンスターデザインもゲームシステムもそんなに似てないけど。

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タニアも大好きなんだけど、ここまで似てないと もはやオリキャラ…笑 てかアタマでかいな…。
いや、この娘は好きなんだけど…トラキア776はゲームシステムがね…🤣

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DBDのゲームシステムは
まったくわかってないけれど
動画めっちゃ見てます。

シバシマツナリさんのトラッパーとレイスとデモゴルゴンが好きです。
ビジュアルが好きなキラーは三角様。

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尖り過ぎたゲームシステムで躓いた学園KING、2年かけてやっとクリア。
攻略を阻む絶対教師岩津や慣れないレベルアップシステム、広いMAP諸々苦戦したけれど、それを吹き飛ばす最高のED!!
良いゲームでした。
好きなキャラはサチコ、飲飲、関森くんMK-III。ゴギギを生み出してくれてありがとう!

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そういえば!引けました!
ちまちま続けてるけどいまだにゲームシステムよくわからない

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未だにゲームシステムを理解しないままガチャを引いている

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ゲームシステムがよくわかっていないのですが、このシールはOMJが20ポイント貯まるとサイプレス出来るようになるのでしょうか?

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実際宣伝の少なかった、僕が夏コミに合わせてBOOTHで頒布開始したデータ限定の新刊『ゲームシステムのある艦これ二次創作合同』の存在を知っている人が果たしてどれだけいるんですか!?
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ギアンサルくん、LUCKのステータスが数値化されてたら1ケタしかなさそう(不憫かわいい)。
ゲームシステム的に幸運付与されても恩恵ないというのも皮肉ですね。

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おは電撃PCエンジン🥳🌟
『風の伝説ザナドゥⅡ』は言わずと知れた
日本ファルコムさんのアクションRPG♪₍₍ (ง ^ω^)ว ⁾⁾💥
さらに洗練されたグラフィックや
シナリオ、ゲームシステムと魅力いっぱい😚
ムムッ、この黒騎士は
ドラゴンナイトⅣで見たような…!?w🥹💕(違う)

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ウマ娘始める前にハルウララに対して考えてた妄想です。
ゲームシステム知らないから豪鬼みたいに出てくんのかなーって。瞳孔が特殊な子っていいよね…

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