//=time() ?>
ほぼほぼマテリアルの処理でつくれたやったー!
ラズベリーは拡張modoテクスチャをディスプレイスメントで変形。
サブサーフェイススキャッタリングとグラディエントで質感と色味整えてるんで
テクスチャ制作ゼロで、modoさんの機能だけでできるぜぃ!
#foundryMODO
これはBlenderでレンダリングしたゴジラ。ところでBlenderに読み込んだobjとディスプレイスメントマップ(exr)をそのままサブスタンスペインターに読み込む方法ってありませんかね。 #blender #b3d #Blender質問室
▼ 年輪のようなディティールの追加
ボノロイの距離を、ノイズのベクトルにつなげる。
これをディスプレイスメントにつなげる。
参考
Lucid - Artwork / Finished Projects - Blender Artists Community
https://t.co/uifsLOVL1S
#Blender #b3d
松尾千鶴つづき、服まで出来た。えりのスジボリはあまり使ったことのないディスプレイスメントマップでやってみた。ちょっと線が太すぎたので後で直す。 #Cheetah3D
今週進捗は、正直微妙な塩梅…
こちら、Blenderのディスプレイスメントとブーリアンを使用したメッシュアニメのテスト。
ところどころおかしくなったり、これ以上メッシュ割ろうとするとフリーズするので、想定していた用途には使えないかも…
blender スピノサウルスさん
左がディスプレイスメント、右がノーマルマップ
ウロコを付けました。どちらもノーマルマップで。
…思ってたんと違う。思ってたんはもっとかっこいい感じなんだけど。
ウロコっていう感じよりプチプチに包まれているように見える…。
Blend Fab オンラン上で画像を選んだらノーマル、ディスプレイスメント、オクルージョン、スペキュラーを作成できるサイト https://t.co/kDUeLqmYDo
Blend Fab オンラン上で画像を選んだらノーマル、ディスプレイスメント、オクルージョン、スペキュラーを作成できるサイト
https://t.co/evlZWvrJOE
【旦那が作ってみたシリーズ】
というか夫婦で作ってみた
不思議なテクスチャー作って(私)
Blender2.8で色々(旦那)
ディスプレイスメントじゃないからめちゃくちゃ軽いのにこんな効果が得られるぜ
私のテクスチャー技術に驚いてたわ、はっはっは!!🤓
#Blender
【Substance Painter 2019.1 のリアルタイム ディスプレイスメントと SSS】Luc Chamerlat氏 のクリーチャーメイキング(※英語ムービー)https://t.co/9U4FiZbvDK
ディスプレイスメントマップってどう使うのか分からんかったけど
ちょっとめんどくさいけどシーン使えばMADでよく見るシーンチェンジ作れるらしくてちょっと覚え得した
今はココで遊んでるwUVひらいてのディスプレイスメントマップで適当につけての アルファってのをやってたけど、本物っぽくないからブラシのアルファだとどうなのかなぁと。