画質 高画質

🍃の影    (乗算)

5 75

アニメ/ブラシ塗りVer③までは一緒
④下塗りにそれぞれ色を入れて、そこにクリッピングして乗算等で影入れたりなんだり
⑤仕上げ
⑥効果

0 18

今まではレイヤー数を節約したくて結合ばかりしていたけれど、最近は結合せず乗算やオーバーレイで影を表現するようになってきたよ
レイヤー数は増えたけど色味の調節が楽で塗りやすくなったと思う

10 251

なんて説明すればいいのか…

前は別のパーツ作って
別の表情作って、
それぞれ別々に
統合できてたのに

何故か乗算が統合させると色
薄くなる

ネットの考えられるものは
全部やった

もうわからないし
時間の無駄
考えない

保存すればなんとかなる。

アプデで変わったんだな

0 3

ピンク髪ガールみかんちゃん(創作)
久々にグロー効果+主線に乗算でピンク乗せるを使ってみたら、めちゃくちゃ雰囲気出た(*´ω`*)

0 9

今日はなんか色々練習しようと思いまして
息抜きに練習!リンゴは質感さえそれっぽくいけたら
乗算と覆い焼きでそれっぽくなって楽しい!

0 3

作画が安定しないからAIだとか言われても欲しいキャラ描いてるだけだから僕は知らんよ。
Gペンソフト3mm線画ガウスぼかし2%アンシャープマスクバケツ塗りタッピングあとはパッションと加算乗算よ。

2 17


pixiv版にも添えた制作過程まとめ

個人的に「彩色→psdで乗算・スクリーンをコピー→指ツールでガビガビなところ馴染ませたりレイヤーマスクで使う場所だけ選び取る」で長所を活かすスタイルが定着してきました。カラーイラストずっと億劫だったけどcopainterのおかげでやる気出て嬉しい

0 1

Gene Lit Shaders ver1.0.6をリリースしました!

デカールモードや加算・乗算モードの追加、LTCGI対応、細かい不具合対応など
https://t.co/qmlmOlkWqn
https://t.co/9mgsZErxC6

12 21

copainterの考えることはよくわからんけど、確かに髪の毛の乗算レイヤーに赤紫が入るとなんかいい感じになるので、それに倣ってほんのり混ぜてある

0 1

乗算などの合成レイヤーに頼らず、1か所ずつそれぞれの影と光を選んで塗ってみた
厚塗りというやつである、多分

私の憧れの絵描きさんはそうして絵を描いているようで、確かに近い雰囲気にはなったのだが、こりゃ大変すぎる
どうしたものかな

4 26

wip 大雑把な影1(乗算)、影2(乗算)、オバレ(オーバーレイ)。これから整頓

27 59

今日の集会にお邪魔したときの改変、パターン系の図柄は陰が乗算なので、結構思いっきり模様の変更もできるよ!という意図強めのリカラーでした

1 14


乗算レイヤー(主な影)の塗り方を変えてみた

26 86

乗算したり覆い焼きしたりで分かりにくくなっちゃった(個人的に)可愛く塗れた顔です😊

2 67

[進捗]
懐中電灯、暗闇部分の表示形式を通常にするか乗算にするか迷う。
今回は乗算にした。

8 72

新刊も無事に爆誕してました🙌
大冒険して蛍光オレンジの用紙!人物や星やタイトル部分は白押さえをしてますがうっすら透けてオレンジ乗算かけてる感じになってます。マットPP加工もした!🍊
本文も綺麗に印刷していただけていて嬉しいー

13 118

ぼくの描き方はね……なんかこんな感じで……ベースに乗算で陰影、スクリーンでハイライトを入れて、オーバーレイで色を付けて、そのうえにちょいちょいっと小細工入れて……

30 160

昔は何日もかけてごってり厚塗りタイプだったんだけど、ブレにきてから簡単アニメ乗算塗りにしてたので塗り方を忘れてしもうた
これ去年の正月の絵(FF14)です。辰年なのでアウラ(ドラゴン)かくぞーとなってたのに気づくとトンチキ🤖漬けの特濃1年であった

3 23