画質 高画質

20年ぶりに二次創作始める姉上向けの
乗算塗り影パレット比較(赤髪代表は喜多ちゃん)

赤は主張が強い色なので差異が分かりにくいですが
・赤Rを強めると眩しい影になる
・緑Gを強めると少しくすんだ影になる
グレーにするかほんのり青Bを入れるのが
見栄え良さそう

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おし、もう完成させるゾイ!
比較(明)で影との境に赤みを入れるとなんかいい感じになるよ!(SSSって言うらしい)
→で乗算でより濃い影を入れて絵にメリハリをつける
→加算(発光)でハイライトを入れてテッカテカにするとすごくエッチ
これでほぼキャラは完成。
あとは適当に背景描いて終わり!

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ボクの姉上が20年ぶりくらいに創作活動再開するので
乗算塗りの基礎、肌色のパレット作った。

影の色だけでここまで印象が変わってしまう。
そして緑色を強めてしまうと不気味になるのか
改めて思い知らされる。

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数日ぶりの作業再開
髪の毛部分と左足部分の形を修正→髪の毛の影入れ(比較暗レイヤー)
→絵にメリハリをつけるため乗算レイヤーで影入れ

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これは意識するだけで変わるんですけど
絵の影の部分
灰色を乗算にするより
彩度ある色を乗算にした方が見栄えがいいんですよ

↓この2枚は左から右を描くまでに1、2ヶ月くらいしか空いてないんですが
影の色を変えただけで
なんだか浮いてる感がなくなったでしょう?

肌の影の色を変えたんですよ

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肌と水着の影塗って今日は終わり。
肌はレイヤーモード:比較(暗)
水着はレイヤーモード:乗算 を使って影を塗り塗り

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そう。私も影を描くのが面倒なのでいつもこれ👀超時短。①のカラー(R168,G175,B218)をレイヤー乗算モードにしてイラスト全体を塗りつぶす。②光の当たっている方向を決めて、光が当たっている部分を消しゴム等で削る。③必要なら同じカラーで同じく乗算モードで、濃い影を書き込む。④仕上げに光が当

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すっごく今更ですが、5月の遅速13で差入れに巻いてたおそチョの元絵です~。
2色刷り風にしたくて、赤と緑のレイヤを作って(乗算)、線をぴったり重ねないで少しずらすみたいな事をしていました。プリントしたらなんもわからん感じになりましたが…

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メアリーさんwip
乗算加算レイヤー使わずに色塗るの慣れてきたかも。

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③のあとは主線を1.5〜1.8ぼかし、乗算で色味を調整していい感じにします
びっくりするほど機能を使っていないので、もっと色々使ってみたいです

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SAI2でオイルパステル風ブラシ作って
軽く厚塗り陰影つけた後、レイヤーコピーして
低解像度絵を生成してノイズだらけの絵を乗算で
重ねてアナログノイズとしてさらに馴らしていく作業
腱鞘炎再発しそう(´・ω・`)

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グレスケラフwip
逆光楽しい、全体を乗算影で塗りつぶしてから発光レイヤー白で削るように描き込むスタイルです

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今回は1人ずつ仕上げてみることにする。

【お絵描きタグの解答】
23肌の影→乗算/ペールオレンジ・青紫
24その他の影→乗算/青紫で3影くらい
25ハイライト→スクリーン/ここは雰囲気で。とりあえず全体は柔らかめの黄色・髪は髪色を淡くしたもの。

色トレスと反射光は全体の仕上げの時で良いかな🫤

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久々に沢山描いた!!影色を乗算レイヤーにするのをやめて自分で選ぶようにしたり、変化のある1ヶ月だった

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50%のグレーのベタ塗りに
「乗算レイヤー」を重ね30%のグレーで陰影
これをもう一枚重ねて濃い部分も

ここまでやったら後は一旦影レイヤーをオフにし
ベースカラーのベタ塗り作るのですが
だいたいiPadのバッテリーが無くなるので
回復待ちで虚空を眺めつつヨダレを垂らします

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【編集】つい先気づいたけど、乗算とハイライトレイヤーそして指輪も全く忘れてた😅

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【編集】つい先気づいたけど、乗算とハイライトレイヤー全く忘れてた😅

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【編集】つい先気づいたけど、乗算とハイライトレイヤーそして指輪も全く忘れてた😅

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乗算で影を描く時の爆速解説です✨
クリスタで描いてます!

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まだこれから色の調整とか主線の描き起こしとかするから変わるんだけど、お顔綺麗に描けてると思う。
いつもはスピード重視で、線画作って乗算で色乗せていくんだけど、今回珍しく厚塗りで描いてます。

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