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なんて説明すればいいのか…
前は別のパーツ作って
別の表情作って、
それぞれ別々に
統合できてたのに
何故か乗算が統合させると色
薄くなる
ネットの考えられるものは
全部やった
もうわからないし
時間の無駄
考えない
保存すればなんとかなる。
アプデで変わったんだな
#どうかしてる劇場
作画が安定しないからAIだとか言われても欲しいキャラ描いてるだけだから僕は知らんよ。
Gペンソフト3mm線画ガウスぼかし2%アンシャープマスクバケツ塗りタッピングあとはパッションと加算乗算よ。
#copainter
pixiv版にも添えた制作過程まとめ
個人的に「彩色→psdで乗算・スクリーンをコピー→指ツールでガビガビなところ馴染ませたりレイヤーマスクで使う場所だけ選び取る」で長所を活かすスタイルが定着してきました。カラーイラストずっと億劫だったけどcopainterのおかげでやる気出て嬉しい
Gene Lit Shaders ver1.0.6をリリースしました!
デカールモードや加算・乗算モードの追加、LTCGI対応、細かい不具合対応など
https://t.co/qmlmOlkWqn
https://t.co/9mgsZErxC6
新刊も無事に爆誕してました🙌
大冒険して蛍光オレンジの用紙!人物や星やタイトル部分は白押さえをしてますがうっすら透けてオレンジ乗算かけてる感じになってます。マットPP加工もした!🍊
本文も綺麗に印刷していただけていて嬉しいー
昔は何日もかけてごってり厚塗りタイプだったんだけど、ブレにきてから簡単アニメ乗算塗りにしてたので塗り方を忘れてしもうた
これ去年の正月の絵(FF14)です。辰年なのでアウラ(ドラゴン)かくぞーとなってたのに気づくとトンチキ🤖漬けの特濃1年であった