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今日のBlender
流体シミュの処理時間短縮の為に分解解像度128にして2分程でベイクし、良い感じのところをメッシュ変換してモデリング&スカルプトで形を整えて水しぶきを表現してみました
今日のblender学習。
坑道の木の支えって坑木(こうぼく)っていうのね…
テクスチャ貼って追加したらなんとなくそれっぽくなってきたかも
#blender #b3d #blender初心者
今日のblender学習。
簡単にピッケルを作り、以前に作った酒瓶をインポートして配置。
お土産持ってきて遊びに来た感じになって来たかな…?
#blender #b3d #blender初心者
今日のBlender
イラストの参考書をもとにバランスを測ってみる。
https://t.co/jOHuInVErf
頭でっかいかもしれないね?
VRセッションでHMD被って調整もした方がよいね。
今日のblender学習。
ちょっと眠かったので作業途中だけど、書籍を参考にして洞窟内を光を追って飛行するようなのが作れた
昔のベンチマークソフトとかでこういうメガデモよくあったなぁ…なんか懐かしい!
#blender #b3d #blender初心者
ヘアアクセ系追加。
花はもうちょっと修正、、、っていうか、作り直そうか(´・ω:;.:...
明日の支度もあるので、今日のBlenderはここまで。
#b3d
#わおぽけラジオ
今日のblender30分タイムアタックのテーマはどんどんさん🪐💕
@don_dawn_NFT
身体は諦めて、顔と撮影だけに注力しましたww