クリスタ2.0の「自動陰影」を使ってみた!
1枚目:自動陰影(多少修正あり)
2枚目:自分で塗ったやつ
個人的には大満足な出来。レイヤーを分けた状態で生成してくれるので部分的な修正がしやすい。階調色や合成モードも提示してくれるので勉強にもなる。AIアートにはない強力なメリット。

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何よりも最初に色を決めようと思って
とりあえずキャンバスを基準の白で塗りつぶしたら
通常レイヤーだけで良い感じにライティングできたかもしれん…!
最近までレイヤー合成モードでライティングのアプローチしていたのが
ちゃんと感覚に定着しつつある気がする😭

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グレースケールのレイヤーを合成モードで分けてあると、作業中は修正すっごくやりやすいし。あとあとも何かと役に立つんだよなぁ……。

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はじめてリクエスト募集したり
よく描いたと思う
塗り方とかペイントツールの使い方未だに理解してないけど、合成モードの発見は大きい
使ってると使ってないとで、全然違う

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唐突に始まる 優永式 髪の毛色塗り講座

①エアブラシで影になりそうな所に色を置く
(レイヤー合成モード:焼き込みリニア)
②さらに描き込んでいく。(2の影色で描き込み)
③シャープ水彩ぼかしでなじませていく。
(設定は3枚目写真)

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13日から描いてたけど、背景誤魔化して終わった(´・ω・`)

背景も線画ちゃんと描いたんだけどもなんか色々おかしいってなってしまって、お蔵入りさせるのももったいないので…💦

今回は人物にはレイヤーの合成モード未使用で着色&完成後の加工無し。

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ちょっと覆い焼き発光使って描いてみたんだけども厚塗りだとこういう風にはできないのよねぇ
面取り感ある厚塗りだとどうも光沢マテリアルが難しくてちょっと悩み
レザーとかエナメルとかぬめり肌とか合成モード無しの限界を感じてる
してこのリアル度に合わせると今度は他所が辛い
うーむ…

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おむかえ燐音くん
合成モードを少し覚えた…

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あ!ハイライトみえやすいようにベース肌色濃いくしてみました🙇‍♀️
ボトムは逆に薄くして同色で影(乗算)にしてみました
僕は最近控えているんですが、加算(発光)も面白いです😊
レイヤーの合成モードをそれにして、白に近い青色でイカさんが描かれたエフェクトにスプレーでなぞってみました🙇‍♀️

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線のレイヤー合成モードを変えたらこう

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YMM4のレイヤー合成モードがうちのPhotoshopより多いんですが。簡単な画像処理ならPhotoshopよりこっちのほうが早いんじゃないかな…。
あとはクリッピング周り(背景でクリッピング/重ならない部分のみ等)が充実しましたね。合成モードだけで画像にあわせた切り抜きとかができそう。

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塗り方変えようおもってハウトゥ見ながらレイヤーの合成モード使ってコネコネしてた😪

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色改変の時にレイヤーの合成モード「カラー」ってやつ割と使えるよ!っていうのがうまく説明できなかったからつくった🌟
こんな感じ…もちろん上手くいかないときもある!

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蜂楽を逆光加工してみた!
合成モードいじるの楽しい〜!!!



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これは、ピカさんの手に隠れる部分を消しゴムツールとか使って消す感じですかね。
レイヤーの合成モードを変える機能のあるソフトなら一時的に変えることでどこまで消せばいいかわかりやすかったりしますよ。
←通常 乗算合成→

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こちらは去年描いた宝石💎
この宝石は合成モードをけっこう使って描きました。
もっとリアルに描いてみたいね!!
目指せ!画力向上✨

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カラーイラストを正しい白黒にする方法
❌新規補正レイヤー→色相彩度
⭕️白レイヤー最前面に配置→合成モード:カラー

後者の方が正しい白黒になり、絵の印象を客観的に見れるようになるので、おすすめです

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# このタグを見た人は自分の絵柄の目部分を見せる
私は絵を描く人間ではありませんし、そう思っている人もいないでしょうが、興味が芽生えたので収集。技術がないので思う通りに描けていない。解像度も低いですし。最近レイヤ合成モードの使い分けを変えつつ様子をみているので、印象が変わると嬉しい

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イラストを描くときの筆の設定について質問をいただきましたので、私の水彩塗りに使用する筆をご紹介します😉
クリップスタジオの中にある
サブツール:筆
プロパティ:荒い水彩
を使用

設定は、ほぼデフォルトのままで
不透明度:100%
合成モード:乗算
水彩境界:なし
サイズは適宜変えています😊

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今年成長した点
・素体が安定した
・自分の好きな作家さんを見つけた
・構図や色彩をコントロールしながら描けるようになった
・生首ではなく一枚絵を描けるようになった
・合成モードやトーンカーブを使いこなせるようになった

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