マジンガーZの回り込みカットを作ってみた(^^)
4:3で作ればよかった(^^;)


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後このサザビーの回り込みの一連のカット‼️逆シャアの劇中の動きわかってるみ凄い‼️

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カリングでこういう回り込みが可能になるのかー!

どこかでうまく使えるかな🤔

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頭の大きさや体格、ポーズは一切変わっていないけど、2影とハイライトのハイライトが追加され、毛や服の柔らかさや回り込みの表現がより増した感じかな。添削みたい。 https://t.co/eTBhvIgwyU

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やっとのこと、色は塗らずに置いてにじみを待つ、というのがわかってきた…… 一度目の塗りで自影(回り込みの影)失敗して乾いたら大きく修正はできない。色置き、混色、ぼかし、一度目でやる事がすごく多いし、水の乾きを見極めつつだから、混色初心者は色を用意してから描かないと。

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腕の白ラインの回り込みの話なんですけど単純に腕だけにマスクで表示にすると、Live2d内で腕のアウトライン無くなるから線画と腕の塗り分離しなきゃいけないのよねってやってる最中気づいて
右手はさらに分離させてるからってなるとレイヤー順もうわけわかめだねって🤯
自分で描いてるからギリわかる…

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歯……歯の回り込み……かぱっと開けた時に奥歯がええ~~~~感じに見えるように上手くなりたい……………

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髪の固有色塗りと背景を塗りました。
髪の固有色はクールグレイ系で描き込むように塗っています。
背景は水彩色鉛筆でアタリを描いてから塗っています。
スカートの回り込みがちょっと変ですが、スカートの裏側は面白い色を…とY11とB000でグラデ塗りです。

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桜なごみさんのモデル、配信や実績ではあまり見えないスカートの回り込みや足の動きもこだわりポイントです💓


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「クレヨンしんちゃん」新作映画は史上初の3DCG 監督・脚本に『モテキ』の大根仁を起用し“しん次元”へ(オリコン)

https://t.co/kiTIX4wvJU
どの作画で3DCG化するのかしら。。
大塚氏(最上列左から二番目)でやったらすごい。破綻なく回り込みとかしてほしいw

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を推す理由
5.作画
回り込みなどカメラアングルによる動きや人の動きを手描きによる作画で作り込むこだわり。画的にも美しく、見応えと温かみがあるのです。

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仕上げ工程で代表的なモノをざっくり解説させて頂きます!
①2影・・・クッキリ描く場合が多い ディテール+
②グラデ影・・・柔らかいタッチで立体感+ 1カゲの内外どちらでも
③リムライト+反射・・・回り込みや登頂部を明るくして立体感+
④フォグ・・・コントラスト下げて奥行感+

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「魅力的な提案ねぇ?けど……」

機体が瞬時に黒い炎に包まれ、視界が闇色の陽炎に遮られる

「仕事先を選べないのが辛いところよねえ!」

右側面への回り込みから、双剣の連撃が飛ぶ

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第24回お題【青春】エースをねらえ!
旧新劇場OVA記憶はごっちゃになってるが、巨人の星以来の根性魔球必殺技ではないスポーツアニメは新鮮だった。♪せいしゅん~、出崎杉野、止め絵三段流し、回り込みラリー、背越し受け、パフェ、透明、雨の日はゴエモンけ

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脚の模様は回り込みができるように作ろう

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ラミアの続き……の前に、そろそろポージングの幅にも限界を感じてきたので後ろ姿のモデルを作成。
これで回り込みの動きにもある程度対応できる……かも?

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マルメロマーグ回❣️
ナオトセリフ多い回❣️
(名セリフ連発
作画抜群回❣️
(ナオトかっけー😍
タケル三たび「イヤだ ‼︎」回😆
(タケルずっとイヤイヤ期
ウラヌスとシンまた斬られる回😭
パネルに置くタケルの色っぺえお手手回り込み回
ユーラさん終盤めっちゃ作画にチカラ入ってる回🤣

もりだくさん💕

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私も、trioさんのコス写真描かせて頂きました😆
イケメンの顔拝みながら描ける幸せよ🙏🏻
光の当たり方や、肌の影色の青み具合、回り込みの質感が今っぽいお写真だったから、最近の塗り方の勉強になりました!
お写真提供:trioさん

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逆光っぽく。ていうか光の回り込みがえらい難しい。正解が見えないな。

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巫琴「さて、残るは……!」

忍「あと一機! 巫琴様!
私が回り込みますゆえ!!」

残るハットマンを捕えようと、正面に巫琴が、背後に忍が回り込もうと行動を開始する…!!

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