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バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。
【今日プラ:22分】
キャラ:ぷにる
【バナッハ=タルスキーのパラドックス】
🔴1924年にステファン・バナフとアルフレト・タルスキが述べた定理。
🔴球を3次元空間内で、有限個の部分に分割し、回転・平行移動操作のみを使い、うまく組み替えることで元の球と同じ半径の球を2つ作れるという定理。
バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。
アライナー矯正で傾斜して全体が前突気味になっている場合はまだマシな方です。無理矢理トルクが効くと歯が頬側に平行移動するので、根が歯槽骨から飛び出します。しかし若かったり歯肉が厚い人だと歯肉退縮しにくいので、その時はわからないですが、年をとってからダメージが出てきます。
以前作ったマヨリーンアバター、良ければご自由にどうぞ。
*平行移動しかできません
*2,3枚目は動くとピカピカして見えます
(*歩くには横と後ろ作ってください😂)
#密着土銀24時間R
@ganoncircle とりあえずコンポーネントの差異とかもっと精査する必要ありそうですね。
「極小になる」というのは、実行時にコピー先を少し平行移動させると、スケールをものすごく小さくしたコピー先のメッシュらしきものが見えるからです。
スケールはいじってないハズなんですけど
(髪の毛を頭部に追従させたい)
バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。
バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。
皆さんお願いです。
クラウドファンディングでなんと
人間という種の枠を越えて
様々な学問の力により
系統樹を平行移動しようとしている人がいます。
地球生命史上初の快挙が実現するかもしれないんです。
ちなみに記事内の以下のイラストも僕が担当させて頂きました。
ぜひ支援お願いします! https://t.co/5WNYKmhSd5