ストーリーでたまに机ごと平行移動してるナギサ様、多分こうなってる

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自分が良くやってる色ずれ加工も実は手動でできる😌めんどくさいけど!
コピー3枚用意する→それぞれに乗算でR255G0B0、R0G255B0、R0G0B255を重ねる→統合して上2つをスクリーンに変更→適当にずらす
平行移動だと端っこが切れてしまうので拡大縮小でちょっとずつ大きくするといいかも🤔🤔

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バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。

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【神話生物イメージ立ち絵】灰色髪の少年【差分10種】 | 平行移動 https://t.co/vP5pTYAgOF 出品致しました!細い三つ編みを丁寧に編んだり、ショタジジイ感を意識しつつ程々に品良く怪しげな美少年になりましたのでどうぞよしなに!#立ち絵

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パラメータバインディングの一部のパーツが回転したり平行移動したり拡縮したりしていると、1つのパスだったはずのものが2つに分かれてしまうという悲しい挙動になってしまった…
直す方法もあるんだけど面倒くさい…

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はこたろさんの牧場物語🌿
めちゃめちゃよかったです
また平行移動みれるの楽しみにしてます📦
⚠️箱なし

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📦さんお気に入りの平行移動🤭✨
牧場経営楽しみにしてます!#bintrollFA

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【効果見本です】
フィルター→ぼかし①移動ぼかし②放射ぼかし③フィルター効果→色収差・放射状④効果→色収差・平行移動

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S.P.P 12(Strange Pop Please! Vol.12)が明後日に迫っているので
当日やる予定の曲「二つの頭がハイウェイにて平行移動」
と言うヘンテコなタイトルの曲のショートバージョンをアップします。https://t.co/vbn23rZuOC SPP12 出演Yonafy 5mm O12:00 S12:30 c¥3,000+d 配チhttps://t.co/OnynFWDNNk

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. 『体が斜めを向いているのに直進して走る犬 平行移動』

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バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。

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WIP:櫻子誕イラスト
何かがおかしい🤔と思って向日葵を平行移動させてみたら…向日葵さんめっちゃ小さいじゃんアレェー?😩
そういえば向日葵が太ってるように見えたので何度か縦横比を変更したんだった…
キャラを別々に描いてるとこういうミスがあるので要注意ですね、なんで昨日気付かなかったし🤢

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れんかい、いいね👍🫶のくだりも最高だけど、海人が平行移動して入ってくる所もシュールで好きなんだよな💓

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差分でちゃんと平行移動できるよ

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これはパーツ全体をそのまま平行移動させただけのやつ
どうやら他にも気になってる人がいてサジェストに”鼻”が出る様だけど問題はあまりそこじゃない。

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プレイ日記
最初の頃に野良でID入った時に何もないとこでランパート+平行移動を連発してる人がいてその動きがツボったんでした

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バナッハ=タルスキーのパラドックス【Banach-Tarski paradox】〔数〕球を3次元空間内で、有限個に分割し、回転・平行移動操作のみを使ってうまく組み替えることで、元の球と同じ半径の球を2つ作ることができるという定理。ただし各断片は通常の意味での体積を定義できない。

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【今日プラ:22分】
キャラ:ぷにる

【バナッハ=タルスキーのパラドックス】
🔴1924年にステファン・バナフとアルフレト・タルスキが述べた定理。
🔴球を3次元空間内で、有限個の部分に分割し、回転・平行移動操作のみを使い、うまく組み替えることで元の球と同じ半径の球を2つ作れるという定理。

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これにて退散させていただきます!!撮ってくださった方、お話して下さった方ありがとうございました〜!
これは寄せ書きの平行移動メチタ

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