【形状確認作業】
構造を把握するために靴だけ。
描かないと見てないことが多いこともある。

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形状を確認したくて、データもろくすっぽできてないのにフライングしてプリント。
やはりという結果、、、。
ここからが踏ん張り時!^_^

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とりあえず 形状確認で仮出力して動かしてみたが
肩回りいじったんで崩れたなぁ
顔も頂点数増えたんでモーフ作り直し
ちなみに配布前の状態のからだから 小さい所で違う

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1/12で仮出力して形状確認中・・
まぁまぁいい感じなので、これを
ベースにデータの修正します。

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作画3日目
1日空けて再度形状確認
フレームの全高修正と各部形状を足す(画像一枚目から順に変更履歴になります)
最後までライト部分をダクトにするか迷いました
漸くマッハフレーム完成
翌日に色決め応募用画像制作し7/28応募

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01.コンセプトのラフスカルプト
 コンセプトからもう少し強さが出るように毛の流れや
 ポーズを修正。

02.白色で形状確認のレンダリング

03.シンプルな色を入れてのレンダリング

なんか昔のラフモデルをブラッシュアップするのも
楽しいかな

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テクスチャ前にラフ出しして形状確認
せ…せ…っ

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今日の進捗はここまで。
仮出力後に形状確認して修正&お尻を改修。
他のパーツと組み合わせてサイズと位置決め。
取りあえずここでいったん決定。
  

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フツヌシver。初めてしっかり描いたかもしれないです。地味に形状確認しづらい装飾が鬼畜だった…

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カラー10周年展
ゴジラのローポリの形状確認用なのかな?それが興味深かった。

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