//=time() ?>
「最初から合体しておけばいいのに」という疑問を、長年、男のロマンって言葉で片付けてましたが
どこに出現するか分からない敵に対し
速度で上回る戦闘機で駆けつけて、現地で合体するのが良いのだと理解しました。
・・ちょっと大人になった気がします。
ドラグナーはバリグナーもメチャ好きなんですが、
設定画デザインからの現代解釈リデザインも色々見てみたい。
特に初期コンセプトのバイクのカウルや戦闘機的な曲面構成な立体感やカラーリングをメインとしたの。
・宇宙の闇より天体規模の生命体が来襲
・ユーシャン星防衛艦隊は壊滅
・最後の希望として新型戦闘機を投入
・宗教的理由により第一王太女自ら出撃
・抜群の知性と身体能力をもつエースである
・単騎で攻撃
・ぴっちりスーツを着ている
・近隣同盟惑星王子との婚約が決まっている
負けるはずがない
G-38(ソ連)
その形状で推進式じゃないのは、まぁ置いておいて、何だその尾翼、全翼機なのかそうじゃないのかハッキリしろ。
それでいて何故か美しい1930年代の戦闘機/爆撃機。プロトタイプが1機あったらしい…。ホントかよ…。
@UTOPIA_AIRWAYS めちゃくちゃ威力ありますね~!!
自分も周りも皆美少女になって、空母から戦闘機飛ばしたり、硫黄島上空で編隊飛行したり、横須賀で護衛艦かがに乗ったり、無重力のISSで雑談したりするのは本当に良い物です
桃源さんもVRCやりませんか~? HMD無くてもPC単体でも出来ますよ
BV P.163(ドイツ)
うん?主翼の両端に付いてるのは何かな?燃料タンク?
いえいえ、コックピットです。
俺達の想像の遥か先を行ってくれるBV社の最高傑作。これで高速戦闘機構想なんだから、相当イカレてる。
Stal-6(ソ連)
速度極振りで空気抵抗を最低限にするためにコックピットのでっぱりを完全に排除。前を見る方法?機体に覗き穴が空いてる。
ついでにタイヤは1輪だったり鬼畜仕様だけどテストパイロットが優秀すぎてこいつベースで戦闘機が作られそうになった。良い訳ないだろ。
G-38(ソ連)
その形状で推進式じゃないのは、まぁ置いておいて、何だその尾翼、全翼機なのかそうじゃないのかハッキリしろ。
それでいて何故か美しい1930年代の戦闘機/爆撃機。プロトタイプが1機あったらしい…。ホントかよ…。
私がめっちゃ尊敬してる片渕須直監督がシナリオを書かれているという理由で
ACE COMBAT™7をダウンロードしました。
戦闘機に80発以上のミサイルが搭載できるのは、それはそれこれはこれ。
Stal-6(ソ連)
速度極振りで空気抵抗を最低限にするためにコックピットのでっぱりを完全に排除。前を見る方法?機体に覗き穴が空いてる。
ついでにタイヤは1輪だったり鬼畜仕様だけどテストパイロットが優秀すぎてこいつベースで戦闘機が作られそうになった。良い訳ないだろ。
なんかコトブキ飛行隊だけが失敗したみたいな風潮、良くない。戦闘機×美少女アニメコンテンツで商業的に成功した作品なんてストライクウィッチーズしかないというのに。
(まさかコトブキ以外はみんな忘れているのでは…)
(そんなワケないよなハハハ…)
ちょっと話題になってる「コトブキ」
展開が分かりにくい、とか飛行描写マニアック過ぎ、とかの言いたい事は分かるけど終盤のイサオの自由博愛連合と全面対決から市街地戦闘、掟破りの対ジェット戦闘機戦は個人的には燃える展開、熱い描写で理屈抜きに楽しめたなぁ(そういう人もいるという事) >RT