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【㊗再々重版決定!!】
「ちょこっと人体解剖学で圧倒的にうまく描けるキャラクターデッサン」
好評につき4度目の重版が決定!
・お絵描き初心者が最初に買う本として
・骨と筋肉も気軽に覚えよう🦄
#みにまるコミック
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2024年9月に観た映画
個人的に良かった順と1位イラスト
①ボーはおそれている
②エイリアン:ロムルス
③デジモンアドベンチャー(細田守監督
④落下の解剖学
⑤マトリックス4
⑥ファイブナイトアットフレディーズ
⑦バーバラと心の巨人
⑧ターミネーター0(Netflix)
見てる
落下の解剖学は夫婦の言い合いがちょっとリアルで疲れたので途中まで
碁盤斬りは草薙くんの評判が大変よかったので
どちらも内容はよく知らない
80周年おめでとうございます。学生時は『標準シリーズ』『プロメテウス解剖学』、研修医は『内科診断リファレンス』、専門医で『神経内科ハンドブック』を愛用。そして『ひなこの研修日記』『君はどんな看護師になるのだろう』に携わらせて頂きました。これからも宜しくお願いします
#医学書院80周年
9/20までDMMブックスさんでポイント還元セール中です。拙著も『ポーズの美術解剖学』など最大半額。この機会にそうぞよろしくお願いします。
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人体形状をボリュームと面で捉えて陰影をつける例。
荒くボリュームを削り出し、影になる(または光が当たる)範囲を確認していく。下を向く面には地面からの照り返しを入れても良い。
解剖学の知識があると体表の起伏を見つけやすいので、ボリュームの削り出しがスムーズになると思います。 https://t.co/b1mmW44em9
最近の解剖学スケッチ見返して考えたことメモ。
物事を見る「チャンネル」を複数持っていると便利なのかなと。
(ビジネス的に言うなら「フレームワーク」?)… https://t.co/pbmTQO0U2v
絵において解剖学必要/不必要論争が起きているようですが、私はキム・ジョンギ氏の講座でこのやり方を見てからずっとこれ。①-③は手が覚えるまでやり続ける。
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①立体感覚を箱と球で掴む
②モノの構造を箱と球で理解する
③理解したモノを箱と球で表現する
④描き込む(解剖学とかで肉付け)
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ただ、骨格や筋肉を描くこと自体がパズルみたいで楽しくなる人も結構いると思う。私の同人誌はそのパターン。
キャラ絵や物語性のあるイラストだけが絵の道という訳でもない。
何が言いたいかと言うと、上達のための優先順位とか度外視して解剖学に興味もつ人が増えるのは素直に嬉しいという事です。 https://t.co/8cjmFFoMZk
これはその通りだと感じる。
解剖学やってるのに逆説的ですが、絵の上達に関しては、空間把握、物体の面の把握力を鍛えることを優先すべきかと。フリーハンド立方体とか。
リアル系の精度アップやアニメーションには解剖学は効く。でも手間と時間は凄くかかります。… https://t.co/DdPxhYJU0k https://t.co/hf2Ia3lXpF
立方体をするっとかけると、
空間や画角が定まる→小中高で習った平面幾何の話を全部使えて何でも描けるので必須ですわ
(解剖学の本は角度や画角のついた立方体や直方体をするする描く能力を要求してくるのでこっちが先かと思います https://t.co/KKcACGFMdE
キャラ絵のポーズと解剖学について考えた事メモ、その2。
筋膜連鎖の螺旋線を意識すると胴体を綺麗に捩れると思います。
(キャラはミコノさん。アクエリオンEVOLは名作だと思う)
著者のサンドロ・ドーロ先生は、ゴットフリード・バメスの教え子で現ドレスデン美術大学の教授。ドレスデン美術大学には他にも『エレンベルガーの動物解剖学』の図を描いたヘルマン・ディットリッヒ先生もいました。きっちり次世代にバトンが渡っていることがすごい。