【GWの目標】
 アバターを完成させる!
 ・表情シェイプキーを作成
 ・テクスチャ、ウェイトペイント等の微修正
 ・軽量化(可能ならPerformance RankをExcellent)
 ・Quest対応、VRM対応

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雨の日は本持ち歩きたくない+軽量化のためモバイルバッテリー持ち歩きたくないからスマホも見れなくて電車が暇すぎるので描いた5主くん

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2024.04.17-今日は風の魔法斧。モデリングでゴツゴツさせてる部分は、本当はフラットにして描いた方がもっと軽量化できるけど、モデリングでちゃんと起伏つけると傾けた際に表情が変えやすくなるのも好ましいから悩み所。

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【fanart】ムラサメ寄りなライジングフリーダム

▶︎コードネーム:ライキリ
ムラサメの変形機構を応用した結果、フレームの構造が複雑化し強度が低下。さらには軽量化のために装甲を削っており防御力も低下。しかし、「准将の技量であれば問題ありません」とのこと。

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おはようございます☀️
昨日は、どこでもFPSワールドの軽量化作業と展示会アセット・ワールドを作りました

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世界(現代ではない方)の歩兵装備アイデア出し
浮遊大陸への強襲上陸は海兵隊ならぬ空兵隊が飛行船で行う。しかし飛行船の積載量は限られているため、歩兵の装備は徹底的に軽量化が求められた設定。
大陸間の移動を考慮せず、重戦車とか使うガチガチの陸軍国家には基本的に敵わない。

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そうですね
実際、F91あたりの機体はサイコフレーム技術を応用して装甲内に回路などを鋳込んでさらに軽量化と内部スペースの削減をして機体の小型化を計っていましたね

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第一次火星戦争時の地球軍軽装甲車。
星間輸送用に軽量化された民間火星ローバーをベースにしている。 初期の地球軍は火星のクーデター勢力を小さな武装組織程度だと過小評価しており、このような軽車両で十分であると考えていた。

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なるほど……
胸とコストが軽量化されているキャラを貼れば良い流れですね

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どんどん軽量化していくタイプとマッチョになっていくタイプ

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【安コ🐈】⚠️本誌ネタ
大尉に負担がかからないように超軽量化してる

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今日の落書き

空に飛ぶことに憧れ、恥じらいながらもメチャクチャ軽量化(マイクロビキニ)してるけどそもそもベースがニワトリなのであんまり意味ない子

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おはようございます~! Blenderとunityで3Dの調整をしながら作業をやっていたらいつの間にか日が昇っていました…☀️

とりあえずここまでは完成しました、次の課題は尻尾のモデリングとデータの軽量化作業ですね。

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STUDIO勇み足☆BOOTH店からのお知らせです
"投げ銭用『STUDIO勇み足 2024 Original illustration CALENDAR(A4サイズ)』" を登録しました

ファイル軽量化でA4サイズへ変更したものになります

BOOSTをいただけるとヤル気と元気が出てしまいますので宜しくお願いいたします

https://t.co/CV8n4NQc16

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ACライクな自作ゲーム用に考えてたラフデザインをさっきディテールアップしたやーつ。(←)
と当時のラフデザイン絵。(→)
軽量化のために防弾装甲を排したコックピットブロックをエアインテークの中央に置くことで省スペース化にも成功した飛行速度に特化した胴パーツだよ。

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左が元絵、右が今日ベクタで作り直したやつ。元々線はベクタで描いているとはいえ順次ラスタライズしながら描いてるんあんまり恩恵はなく、そうじゃなくても結局スッキリしたベクタにする為に全部起こしてる。
ドットパターンや影は適宜簡略化してその分軽量化。元々ベクタに向いた絵柄なのでなんとか

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最上
装甲一部軽量化 Skebより

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こちらは昨晩のUnity講義を受けるワールド制作初心者の図、ありがとうございました。
軽量化にも色々あるようで知れば知るほどUntiyが遠くなるこの頃…

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BRX-02 コーカサス
両肩の前に張り出したパーツが特徴の空力や軽量化のほかに高出力のブースターを装着した高機動用パーツ
腕にはレーザーライフルを装備し貫通力のあるエネルギー弾を放つことができる。

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ハイレン
ユーレイシリーズその二
ナースタイプで赤、白、ピンクのカラーリングで一目でわかる医療型。銃後の環境で活躍するため軽量化及び省エネ化の一環でセミロングからショートボブに胸部装甲も若干サイズダウンしてるぞ。腰のリボンはトレードマークだ

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