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葉の色について
①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色
↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
①アナログでこの雨の表現、変態的すぎる
②この遠景の表現めっちゃ好き
③細かすぎる。1日72時間くらいある?
④変形ツール使わずに文字描いてるの信じられない
ガンダム25話のオデッサ(オデーサ)はウクライナ🇺🇦
ダンバイン38話のキエフ(キーウ)もウクライナ🇺🇦
(放送時はどちらもソ連)
ガンダムは宇宙世紀だからワカランけど、80年代のキーウ近郊の風景としてこれは正しいのかな?
遠景を山で埋めるのは日本人絵描きの悪いクセとよう言いますが…?
レイアウトについて
近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。
距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
色の温度感について
影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
予告で遠景ながらでちゃってるけど3199の4章でラ号の活躍には期待したい。しかしボラー連邦艦はこのまま型がⅢより大幅に減らされそうな予感。無駄に型が多いとこがソ連っぽくていいんだけどなあ。バルコム艦出してー(笑)
漫画用の背景素材を一枚。玄関とかまだ未完成だけれども遠景では使えるか。モデルは地元の古い洋館だけど正面など造り込みが難しいのでかなりデザインを変えている。学生時代に布団屋のバイトでよく配達回収に行ってた部室棟。この横に合宿用の宿泊室があったと記憶している。今は文化財だよ。
葉の色について
①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色
↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
#漫画術 #AI活用
遠景の階段やビル、雑木林など、
個性も必要性低い一方描くの面倒なモノには使っていける https://t.co/23pWqpr4hD
こんにちは😃
今日はあったかいなー👍
昨日は絵を描けなかったので宝石8さん再掲しときます(笑)
本当はもう少し遠景の絵だけどアップのが好きなのでこっちで。
私、目に光があまり入ってない8が大好きなので、宝石のカードの8さんほんとタイプだった(笑)
中遠景の仕上げ方について
光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。
主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!
#エソラ流お絵かきのススメ
距離感について
近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。
距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
色の温度感について
影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
今回の背景は細分化+押し出し+ランダム選択などなど…で遠景のビル街っぽく作ったものを、配列+カーブなど組み合わせて作成。キャラで殆ど隠れちゃいますが
だめにゃん、まにあわないにゃん(笑)
なので書きかけの魏嬰ちゃんのおちり(遠景)を置いておきますね(笑)
酷い落書き状態wwwww