画質 高画質

RP
シュワルツェネッガーモデルのキャラはよく見たけど、この口元の盛り上がりを強調する書き方を絵に浸透させたのは90年代格闘ゲームのブームの影響も大きいと思う。

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📼長編アニメ化決定📼

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1990年代のプレイケアを描いた
PPT二次創作『カウンセラーさんシリーズ(仮)』が
長編アニメになり配信されます‼️

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90年代ステージの綾波レイのイベント
選択肢を間違えるとPS2の「鋼鉄のガールフレンド 2nd」
みたいに即〇〇する用に使ったよ~(`・ω・´)

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最近90年代風の絵描いてねぇなぁ(そもそも絵自体を描いてない)

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おはようございます。やはり時代はビーム!!!!!!

このコマ、ロイスがなんとなく90年代感あってお気に入りだしネイチャもかわいく描けた

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フォローしてくださる方が増えたこの機会に絵のものまね度合いについて言い訳を。賢先生の画風や'80年代前半頃までの豪先生の画風は頑張って寄せにいってるんですが、'90年代以降の風忍先生、天地和洋先生、丸山功一先生のポスターカラーやリキテックスによる彩色は難しすぎて寄せること自体諦めがち。

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去年の古オンリーの開催記念で描かせてもらったグラデ便せん😂90年代RPGミックス!

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90年代に庵野ライダー映画があった世界の量産型ニセライダーのポスター(の貼ってあるゲイの子の部屋)。バディ1997年(号数忘れ)。2号ライダーは食べられるありがち展開よたぶん

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90年代後半頃に「ビスマルク追撃戦の擬人化漫画描きたいにゃー?」とかやってた時のノートの落描き。(尚、両軍参加艦艇数を書き出した時点で挫折したモヨウ<当時はネットとか無かったから田舎住まいには資料本も中々手に入らず細かい所が判らなかったし・・・

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PC9801のゲームはやったことないけど、当時はグラフィックがすごく魅力的だった。
その後、DosVやWin95の日本のゲームは簡単に買えるようになったけど、
このゲームはリメイクされていない。
当時のゲームのシーンの 1 つを再デモンストレーションします


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C-17空自導入話、C-X開発開始前の1990年代に確かにあったみたいですけどね…今となっては話が30年くらい遅い感の出勤マン

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(TLでなんか見たんで)90年代風の出力をしてて思ったんだけど、90年代出力だと三白眼(四白眼)が必ずしもツリ目とセットにはならないのねん

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2年間途中で止まってる1枚
この頃から線画は紙と鉛筆です。
人物はポーズと表情変えたいかな(^_^)

背景はこのまま使えそうに思う。
見えないところは細かく描かないから。
手法は80~90年代的なアニメ背景方式。
今風にはしたくなかったの。

完成させて欲しいと言う方いらっしゃいましたら… https://t.co/XxndA7ZZHl

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「続いてご紹介する商品はこちらです!」
「あらあら、かわいらしい猫ちゃんが殴り合っていらっしゃいますね、これはなんでしょう」
「こちら1990年代に稼働していたとされる幻のアーケードゲーム筐体になります……当社のスタッフがみつけてまいりました!今回3台の限定品です!」

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「続いてご紹介する商品はこちらです!」
「あらあら、かわいらしい猫ちゃんが殴り合っていらっしゃいますね、これはなんでしょう」
「こちら1990年代に稼働していたとされる幻のアーケードゲーム筐体になります……当社のスタッフがみつけてまいりました!」

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90年代にアニメ化してた時のガチ恋さん(架空)

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ぼくはジャケのユナさんのこと女神と呼んでるんですけど90年代の男性向け女性キャラの特徴的な髪型と大き目ハイライトはどこまで流用していいか悩む

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対策

キャラクターの頬骨
90年代ほど強調しなければ、今でも垂直にする必要はないか
ただ、手描きの方は頬骨が下に行ってるかな
頬骨の位置や角度も、古い・今風を分けていそうだ

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髭マッチョ男で描く平成30年間のスタイル変遷(2/9)
年代別にまとめた画像+私的な印象による解説?

1990年代前半のスタイル(1992年~1995年くらい?)

バブル崩壊後、だけどまだ明るい印象の時代

続きます。

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