幼少期の私もよろしくね。
ラフ・三面図・表情差分作成 by 小花衣りんご様()
(はやくBlenderの練習しなきゃ!)

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■blenderの練習/タイプライターを作ろう!
シェーディングをあれこれ試して、傷をつけたり、シマシマを作ったり。なかなか思い通りにはできません。
印字部分も少しだけ進めました。資料となる良い写真を手に入れたのでここ数日眺め続けているのだけれど、印字部分の構造がよくわからない……orz。

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■blenderの練習/タイプライターを作ろう!
どうやって作ればいいか悩みに悩んだキーアームが何とか完成。色は後でもうちょっと何とかしよう……。
電話を作った時に散々苦労した配列のモディファイアーの使い方、スッキリ忘れていたことが、我ながらショック(メモしといて良かった)。

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■blenderの練習
レンダーエンジンの比較。
Cycles はかなり時間がかかりましたが、私のPCでもなんとか最後まで出力してくれました。←手に汗握るスリルを味わいました。
オブジェクトの数が増えたら無理かも。

しかし、パイプイスのフレームやテーブルの脚など、私が素人目に見ても違いが歴然です。

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Blenderの練習でメンヘラじゃないとこの子を作ってみた楽しかった

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Blenderの練習。ストライカーユニットおしまい。

アニメ的なプロペラの表現を再現しようとSinカーブをこねくり回して、挫折する_(:3」∠)_

テクスチャでよりは、フレネルとwave+ノイズでそれっぽく作った方が角度を変えたときのキラキラ感が素敵と思って頑張ってみたけど、どうかな?

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Blenderの練習。ストライカーユニットの作成開始。

零式にしますた。

これから溝を掘っていくのですが、テクスチャで線を描くか、掘ってNormalMapにするか、テクスチャでBunpMapするか。

テクスチャで線を入れるなら、その線でBumpMapもしたらいいんじゃまいか、が最有力候補かな。

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Blenderの練習。服の縫い目とリボン。

縫い目をマテリアルだけで実現。
できる、できるんだけど、コスト的となると全く別の次元の話で_(:3」∠)_

時間に制約がない趣味モデリングだからよかったけど、時間かけ過ぎちゃったなぁ。

あと、リボンを適当にポン。

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Blenderの練習。服の続き。

ちょっと水着を頑張ってみました。縫い目、見えるかな?

今日で苦手な襟を終わらせたので、明日はリボンを付けたら服は終わり。

その後足の飛行機の部分の制作開始。
メカ系も苦手なんじゃよなぁ_(:3」∠)_

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Blenderの練習。今日は仮と本番の間くらいのマテリアルを設定。

久々にShader2RGBを使わない方向で進めてみようかと。イラストじゃない場合、影はそんなに影響が大きくないはず。でも影、出したいなぁ(´・ω・`)

1枚目がCycles、2枚目がEevee。

マテリアルはライトと法線のLambart+AOだけ。

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Blenderの練習。髪の毛の横の残りと後ろがわ。

前から見た絵と横から見た絵の整合性が取れてない感じの髪型なので、エイヤってやるしかなく……。
後でまた調整がいるかなぁ。

残りは下地。襟足とかも苦手系_(:3」∠)_

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Blenderの練習で作ったハンバーガーセットSubDivオフにしたらワールドアイテムで使えそう

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blenderの練習しながら作った呪術キャラ。狗巻と東堂はリベンジしたい。四枚目は夏油用にモデリングした高専制服のボタンをピアスにしたやつです。


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Blenderの練習でクリスタ用にブルアカの天使の輪っか的なの作りました👼自己流なのでいろいろ使いづらいかもだけどおすそ分け。ユウカ・シロコ・アスナのが入ってます。(FBX形式)
今後種類は増えるかもしれないし増えないかもしれない…
https://t.co/NP8kBohOre

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Blenderの練習で作ったモデルを印刷した
まだ印刷設定が調整しきれてないけどいい感じ



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Blenderの練習。
昨日、何か複雑な造形のものを(お酒の勢いで)作ろうと目指していたら、こんなものが出来上がっていた。

素面の今、自分でも意味不明(汗

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ビフォーです Blenderの練習でした
後で反転しちゃってます

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blenderの練習。

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教本見ながらちょこちょこBlenderの練習。
頭部のお題があったので、自分の漫画絵のバランスで作れば作画の参考になるのではと思いそのように作成してみているところなんですが…
目が大きくて、圧が怖い。

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首が少し調子良くなったので作業を再開。
ギアだけはCADで作ろうと思います。
腕作成。
関節どうしよう、、、
アリスギアの手っててなんだね、、、(?
手はblenderの練習がてら作成しよう。

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