できたよ~

ショートボブのバニーちゃん。

実はrigifyうまくいってなくて、膝が逆に曲がるし、ボーンウェイトの調整の仕方わからないから、破綻しない程度のポーズにしてます☺

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Learning Blender's Rigify in a nutshell

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rigifyのメタリグのみからのスタートだと
4時間ではフォルム検討用の簡単メッシュ作るだけで終わってしまうかなー ここからそれっぽい素体にするのに5時間くらい? 

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rigifyも便利だけど、自作できないとトラブった時に対応できない気がしてきた。
しかしキャラクターアニメーションは楽しいんだけど時間が溶けまくる。

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ive decided to try out 3d again. rigging has been a problem for me, so this time, I'm just going to use a rigify rig instead of trying out my own ; - ;

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anyway look at this swag ass splatoon rig I made

(I took some of the bone shapes from rigify lol, but I made literally everything else) https://t.co/sT7XHnirSb

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After some contemplation, I've decided to use the complete face rig of rigify, was really not sure about it, but at the end it worked pretty fine

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コントローラー付けるの面白いけど、カスタマイズするとrigifyエラー出過ぎ。上半身のIKチュートリアルなさすぎ。#b3d

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With Rigify + automatic weights, no weight editing done yet.

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rigifyのヒューマノイドの仕様が一番わからない。鼻ボーン消すとエラー出るっぽいし

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UGH I LOVE RIGIFY (still need to fix the face and alot of things )

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You can add PARTS of a rig from another rig! Holy shit I thought I'd have to set up my own custom parts to the rigify rig and now its only gonna take five minutes of fiddling! FUCK YA!

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I love rigify, still got weight painting fixes and textures but that's for another time, REAL.

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Well in terms of a base mesh I think this is gtg. Rigging will require some work even with rigify but the edge flow makes it way easier by a long shot.

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Rigify makes a mother fucker feel F A B U L O U S

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i spent the past couple of hours after and work and fishing today learning the bullshit magic of blender rigify, so basically I DIDN'T HAVE TO MAKE RIGS FROM SCRATCH? OK.

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息子の第1作にRigify付けようとして失敗を重ねて朝3時。何が問題だったのか未だによく分からないけど、取り敢えず成功したよ… Rigifyはコントローラーがカッコいいと思うんだが! 

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