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時間もないので、明日やりたいことを書いておくのだ。
各種3Dデータとmeshmixerの相性が悪いので、どういう部分で問題が起きているのか解析したいのだ。
今回はMMDのデータを対象にするのだ。
著作権はニコニコに記載の通りでリンク先を確認くださいなのだ。
https://t.co/sWnK0UTUFX
#ミライアカリ
#EdwigeFenech,#Italia,#Cinema,#3dprinting,#3dmodeling,#Giallo,#ScienceFiction,#SciFi,#Regina,#TinkerTogether,#Tinkercad,#Autodesk,#MeshMixer,-Building Big 1960's Hair for my Tinkercad model of Edwige Fenech...
Attempting to sculpt some toes for all the feets I gotta make this year. Not quite there yet, sculpting toes is really hard on sculptris 😅 Been using meshmixer to help splice/realign things.
I almost forgot the side view! Look at that chunky neck!
(also plz ignore the strange creases by the brows. Had a bit of a fight with sculptris. I'll patch them up in meshmixer during the cleanup process)
Had to attempt to 3D design Laniakea out of @RuneScape and tbh I dont think she came out too bad. All done in 3D builder and Meshmixer.
教えてもらった #Meshmixer でソリッド化するだけで #Fusion360 では埋まらなかった穴が簡単埋まった!
しゅごい。。😯
自分の周りではこういうことやってる人が皆無なので、Twitter使いだしてから勉強になることが多い♪
本当に助かりました。
#VRoid で作成したVRMデータ(1枚目)を.glbにリネームして3D Builederで開いたら(2枚目),まつげとまゆげが変な形状になってしまった.仕方がないので,STLに変換してMeshmixerで開き,形状の変な部分を手動で取り除いた(3枚目).最後に3Dプリント用に胸像にした(4枚目).