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#Unity #ゲーム制作 #spritestudio
AssetStoreで購入したゴブリン(https://t.co/6sNtwaEQNE)のアニメーション制作中~
元の画像のクオリティ高いから作ってて楽しい。
#SpriteStudio で前歩行作ってみたけど難しい🤔
髪の毛はメッシュツールとボーン使って揺らしてみました。
色々出来て便利なツールなのでがんばって操作慣れるしかない。
#ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart
昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪
ハロウィンwip
仮置きでキャラクターの動かす部分レイヤー分けた。
ここまでの作業時間ラフを含めず2時間ちょっとってとこかな。レイヤー分けしながら描くって慣れてないから頭つかうね。
#イラスト練習 #live2d #spriteStudio
練習のため両方のツールで動かす予定
気に入った #イラスト を軽率に動かすシリーズ。
今のアイコン髪揺れアニメだけスプライトスタジオでつくってたけど今服も動かしてる。
分割忘れの袖を追加作業&最終調整したら完成
#うごイラ #GIFアニメ #ミニキャラ #spritestudio
ジョギングヒーロー。とにかく始めたなにごとにつけても「先」を考える悪い癖があるので、こうしたものを作って「きゃー動いてるすてきー!><」と言うのが目的であるという初心を忘れずにいきたいものです。 #絵 #イラスト #SpriteStudio