ここで反動を抑える為の肩当てと、発砲時の音を抑える部品で強化した手持機関銃を構えてリッカーを迎え撃ちます。発砲音がかなり抑えられたせいか弾を撃ち込まれてもリッカーは方向を特定出来ずにいる様子でした。

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CoC『Collar』
KP:胡夏(Gatto)
PL:私(Sio)
一日目セーブ!!めちゃめちゃ遅れて卓報告~
ドグマコンビで通過中だよ。
相変わらずコイツは全然しゃべらない!!!どうなんの?これ?

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結局ドグマ2は無いでファイナルアンサーですかね(。∀°)

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久々にドグマワンドロお題「Eternal Return」。初めてエンディングを迎えた時の、あの何ともいえない気持ちは未だに忘れられない。

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ドグマ十周年おめでとうございます☺️今年プレイ初めて初ウルドラゴン討伐中です。覚者ちゃんとポーン君の仲よさげな画面を見ると幸せが溢れてきます💘

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次のモンハンの自社コラボはドグマにしませんか?
  

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兄面フレンドのドグマさん

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描いた!遅刻しましたが10周年おめでとうの気持ちを込めて!

雑誌に広告が載ってて、面白そう!とPS3に体験版をDLしてから私のドグマライフは始まりました。
オープンワールドのゲームは初めてで、初プレイの感動は忘れられません。
これからも遊ばせていただきます!

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大箱に荷物整理し機関手持銃を強化して部屋を出ます。ところが先程倒したはずのアンデッドが再び動き出していました。確実に止めを刺すべくアンデッドの弱点炎属性である火炎弾発射機を試してみる事にします。

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ドグマから生まれたフレンズやファミリーはかけがえのない財産のひとつ🌷🌱🦌
砂漠もそれがなければ、やっては無かったな🐘
 

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DDDAのSSは押し入れのPS3に眠っているので、DDONから。
ドグマの美術とアクションがとにかく大好きで、ポーンたちの動きを眺めながら世界をお散歩するのが楽しみでした。身長と体型も大きく変えられるキャラクリの自由さは未だ唯一無二ですね。

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顔だけ描いてあきた。
はやく…はやく…DDDAのリンゴ拾いじゃー!
魚もたくさん拾うんじゃーい。
釣り竿が不要なので採取が楽チンやで~。
私はよくある釣りのミニゲーム的なものが全く頑張れないタイプなので、ドグマの魚採取の仕様は大変気に入っております、はい💛

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オフドグマ、αテスト~DDON 🌷
よく10年生き延びたわ ドグマと共に

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ドグマ10周年のサイトが
作られたって事は…
ご、後日
突然にカウントダウンなんか
表示されたりなんか
しちゃったりしたら…
もう毎日寝られなくなるだろうな!!

ドグマ2でも十分嬉しいけど
出来れば皆と遊べる
DDON2だったら良いなぁ!!


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今となっては上質なAIのコンパニオンが当たり前のように出てきてるけど、ドグマのポーンの有能さと人間臭さは当時衝撃でした
学習して頼もしく育つ一方でたまに見せるポンコツ感が愛しかった

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