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なんか無駄に期間空いてしまいましが、ようやく四葉の彩色完成しました!
髪の色がちょっと厚塗り風になったかな?
髪の毛のワイヤーフレームというやつを試してみたんですが、思いの外感触良さそうでした。
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト好きな人と繋がりたい
#五等分の花嫁
#中野四葉
今日の発掘品。システムソフト「エアーコンバットⅡ」PC-9800対応。Winの影も無い頃のVGA(より狭い)画質でポリゴン・ワイヤーフレームのシミュレーター。
ハーレーWLAをベースにしたバイクモデリングでけました
あとは不要なポリゴン削除してLT変換調整してからクリスタAssetsにアップします
#ZBrush #zbrush2019 #ZModeler #CLIPSTUDIO #CLIPSTUDIOPAINT #トポロジー #ワイヤーフレーム
ほとんどのblenderユーザーが知ってるかもしれませんが、
意外と便利な「Alt+クリック」
複数のメッシュを選択した状態で
「Alt+クリック」を使うと、
・アウトライナの「カーソル」「レンダリングボタン」
・「ワイヤーフレーム」「全ての辺を表示」
などを「まとめてオン/オフ」が出来ます。
#b3d
案外見ていただけたのでワイヤーフレームもアップします!
(最後のクリスタルだけちょっと違いますが同一シーンデータです)
#私の絵柄が性癖に刺さる人に届いてほしい
製作中の絵。上からレーザーを照射してるドローン的なのを加えて完成が見えてきた。後はどんどん描き込む作業。背景の壁はShade3Dで作ったポリゴンのワイヤーフレームをガイドにしてます。
これで翔鶴、完成にしますー。UTS2 v.2.0.5を使わせてもらいました。だいぶUnityでの調整も慣れてきて、望む画に近づいてきました。
#艦これ
①ワイヤーフレーム
②MAYAビューポート
③Unity上でのルック
④別ポーズ